publications-bg

Интервью с s1mple для HLTV.org

CS2 / Новости / 20 апреля 2018 — 09:10

s1mple о прошедшей игре с fnatic.

После поединка с se fnatic репортёры HLTV.org пообщались с игроком ua NAVI.GG.BET ua Александром «s1mple» Костылевым. В данном интервью Саша рассказал о подготовке команды к DreamHack Masters Marseille, обсудил встречу с se fnatic, а также раскрыл секрет того, за счёт чего ему удаётся поддерживать столь высокий уровень индивидуальной игры.

Вы собирались на буткемп для подготовки к этому турниру?

Да, мы собрались на десять дней в нашем новом доме в центре Киева. Было круто. Гораздо приятнее находиться в центре города и иметь возможность пойти прогуляться и взять что-нибудь поесть, а потом вернуться и играть дальше. Этот буткемп был для нас очень непростым. Мы много тренировались индивидуально и командой. Я думаю, именно поэтому нам удалось обыграть se fnatic. Мы потратили много усилий, готовясь к этому матчу. Все понимают, что для победы над командами вроде se fnatic, br SK или eu FaZe нужно много работать.

Поговорим о fnatic. И вы, и они ожидаемо победили в первых играх довольно уверенно. Вы готовили что-то особенное к этому матчу?

Да, наш тренер много чего подготовил. Мы не ожидали, что соперники выберут Cobblestone, – думали, будем играть Mirage. А они знали, что мы пикнем Inferno. Перед игрой мы немного обсудили то, что они делают на разных картах и насколько хорошо играют Cobblestone. Мы решили, что даже если мы отдадим Cbble, то сможем продолжить борьбу на третьей карте, поскольку мы долго тренировали свой маппул.

Inferno – ваша лучшая карта. На ней у вас самая высокая статистика среди всех команд. Традиционно считается, что Zeus очень любит эту карту. Поэтому вам удается достигать на ней таких хороших результатов?

Она удобна для каждого из игроков в индивидуальном плане. Мы знаем, как на ней перемещаться, и умеем помогать друг другу, особенно за сторону террористов. Не обязательно даже делать раскидки – мы просто бросаем «дым» на «арку» и атакуем вместе какую-то одну точку. Думаю, мы просто чувствуем себя уверенно. Лучше, чем на любой другой карте.

А вот Cobblestone для вас не настолько удобен – возможно, вы даже не ожидали, что будете её играть. Вы надеялись на победу или все-таки настраивались на борьбу на третьей карте?  

Мы предполагали, что это может быть Cobble, но все же больше склонялись к тому, что соперники выберут Mirage. Мы много тренировали Cobblestone последние несколько дней, поэтому шансы у нас были вполне неплохие. Конечно, у se fnatic на этой карте больше опыта, и они чаще выбирают её на турнирах – например, IEM Katowice и WESG. Даже несмотря на это мы хотели победить, и я думаю, что у нас были шансы это сделать.

А как насчет Overpass? Это карта, на которой вы чувствуете себя довольно комфортно, но fnatic, как показала решающая карта, на ней тоже не промах.

Мы проиграли 5v3 в конце и сыграли несколько неудачных форс-баев, во время которых соперники всегда выходили на В. Мы чуть не выиграли эко 4v2, но у нас не было брони. Это была тяжелая карта. ru electronic и ua Edward сыграли хорошо – Денис выиграл классный раунд, когда убил двоих на «банане» и se JW не успел поставить бомбу, а Ваня очень круто отыграл на B с ru flamie.

Говоря об electronic, он очень хорошо показал себя на WESG и некоторые подметили, что когда он играет за NAVI, то не может полностью раскрыть свой потенциал. Как думаешь, в этом есть доля правды?

Это не так. Когда играешь в миксах – например, FPL или за сборную, – всегда получается показывать более хороший индивидуальный результат. Можно делать все, что угодно, нет никакого четкого плана. Я думаю, что ru electronic может сыграть очень круто на большой сцене за ua NAVI. У него не очень много опыта, но…

Может быть, это как-то связано с его ролью в команде?

О, возможно, но после StarSeries на него возложили больше обязанностей. Мы посоветовались с тренером и подумали, что, возможно, ему стоит играть так, как он играл в ru FlipSid3 или в ru Team Russia, где у него было больше свободы. Он много тренируется и сейчас играет намного лучше.

И пока мы говорим об игровой форме, хочу подметить, что ты весь год показываешь очень высокий индивидуальный уровень игры. Как думаешь, с чем связана эта уверенность?

Во-первых, с командой. У нас очень хорошие наработки, благодаря которым я получаю много свободы. Кроме того, я, конечно, много тренируюсь с AWP и винтовками. Честно говоря, это довольно сложная роль, потому что нужно понимать, когда лучше купить AWP, а когда стоит сыграть с AK. Даже не знаю... Просто нужно много тренироваться со всеми видами оружия, играть с командой, хорошо высыпаться. Всем понятно, что для того, чтобы выступать лучше, нужно больше времени проводить в игре. Но это не должно превращаться в рутину. Нужно мечтать о том, чтобы стать чемпионом.

То есть, тебе иногда сложно принять решение насчет оружия? Расскажи о критических ситуациях, в которых тебе нужно было сделать выбор.

Например, на Overpass: ua Kane много раз советовал мне не покупать AWP, когда у соперников плохая экономика. Раунд можно легко отдать даже против CZ, и тогда они смогут забрать себе AWP и улучшить свою экономику, а у нас не будет денег из-за того, что я купил оружие за $5,000.

И последний вопрос, вы вышли из группы с первого места. Ваша цель – победить?

Не хочу говорить о том, как мы хотим победить, потому что в предыдущем году, когда я так сказал…

Сглазил?

Да, так что мы ставим цели постепенно. Посмотрим, кто наш следующий соперник, и тогда уже будем готовиться. Победа или поражение – это ­не имеет значения. Даже уступая можно получить хороший опыт. Нет людей, которые никогда не проигрывают. Я уверен, что даже Мейвезер, у которого рекорд 50-0, перед своим стриком прошел через многие поражения и до сих пор иногда проигрывает на тренировках. Но он много работает, чтобы стать лучше. Для нас это другой опыт ­­– мы хотим стать сильнее, как команда. Так что нам нужно больше командной игры. Больше стратегий. И вообще всего.