
Yxo: «Поднять щиты за NAVI!»
Интервью о PUBG, CS:GO и любви к киберспорту!
Приглашённым гостем SLTV на региональном LAN'е стал известный аналитик и комментатор Алексей «» Малецкий. Несмотря на то, что
yxo является неотъемлемой частью команд освещения чемпионатов по CS:GO, в ближайшие дни зрители увидят его в новом амплуа.
NAVI.GG.BET удалось обсудить с Алексеем интерес к новой киберспортивной дисциплине, поговорить об игровой форме действующих составов
Natus Vincere и о том, как CS:GO изменил его жизнь!


«На ивенте буду работать ведущим, а вообще, хотел бы себя попробовать в качестве комментатора».
— Привет! Ты приглашён в качестве гостя в студию освещения чемпионата по PUBG. Как ты попал в команду StarLadder на этот ивент?
— Привет. Как ты знаешь, я уже работал на мероприятиях студии SLTV, и у меня сложились хорошие отношения с ребятами. Когда я узнал, что будет крупный турнир по PUBG, предложил себя в качестве таланта (комментатор, аналитик), мне дали контакты менеджера, c ним мы обсудили детали, после чего я и был приглашён в Минск.
— В целом ты достаточно часто появляешься в студии аналитики StarLadder. Какие впечатления остаются от работы с коллегами из другой студии?
— Особенно впечатляет уровень профессионализма: дружный коллектив, работа налажена, продумана до мелочей, все занимаются любимым делом и получают от этого настоящее удовольствие — что ещё нужно?
— Что можешь сказать об уровне организации в СНГ LAN-финала и ожиданиях от этого мероприятия в целом?
— Меня, конечно, впечатлила площадка. Я видел небольшой тизер ещё в Киеве, но на месте всё смотрится ещё круче, и я думаю, что ивент, безусловно, понравится зрителям.
— Сейчас ты окунешься в мир дисциплины, которая не является твоей профильной. Насколько ты вообще знаком с PUBG?
— Я наиграл около 900 часов и стараюсь по возможности следить за миром этой увлекательной игры. Смотрю турнирные игры, слежу за апдейтами, интересуюсь деталями. Мне игра понравилась сразу, хотя изначально я скептически относился к этой дисциплине. С CS:GO было так же, но со временем продукт доработали, и игра завоевала сердца миллионов. Я думаю, у PUBG большое будущее.
— Следил за соревновательной сценой этой Battle Royal (последние турниры, квалификации)? Удалось ли PUBG заинтересовать тебя как аналитика и комментатора?
— Смотрел не так много, как хотелось: сначала я был полностью погружён в работу (в мае было 5 ивентов по CS:GO), потом — отпуск с семьёй. Я ненадолго выпал из процесса, но телефон-то всегда с собой, возможность одним глазом чекать матчи есть всегда. На ивенте буду работать ведущим, а вообще, хотел бы себя попробовать в качестве комментатора.
— На твой взгляд, этот игровой жанр подходит для киберспортивной индустрии?
— Тут важно понимать, что сами разработчики игры заинтересованы в развитии киберспортивного направления. Мне кажется, это главное.
— А что можешь сказать непосредственно о трансляциях? Насколько они интересны и понятны аудитории?
— Обсервинг в PUBG — это целое искусство, и здесь нужен опыт работы на турнирах, дабы вывести идеальную формулу освещения матча. Это действительно важно, здесь нет предела совершенству. При этом игра довольно проста для восприятия, как мне кажется.
— Доводилось ли тебе видеть наш сквад в деле? Какое впечатление NAVI произвели на тебя?
— Боюсь показаться невеждой, но мне кажется, что на сегодняшний день ребята являются топ-1 в СНГ. Субъективно они имеют все шансы взять квоту в финальной части. Я в принципе фанбой NAVI, и состав по PUBG сразу мне приглянулся, плюс ребята себя зарекомендовали на старте и тут же привлекли внимание. Уверен, этот коллектив не раз подтвердит реноме Рожденных Побеждать.
— А кто должен стать основными конкурентами «жёлто-чёрных» на грядущих чемпионатах?
— Не могу навскидку назвать пул команд, тем более, по мнению аналитиков и самих игроков, довольно много рандома. Постараюсь навскидку выделить AVANGAR,
ForZe и
pro100.
— Если абстрагироваться от результатов, можно ли сказать, что парни нашли «свою игру»? Как бы ты описал стиль Рожденных Побеждать?
— Да, уверенно заявляю, что они играют в свою игру и правильно делают. Со стилем сложно, нужно посмотреть полноценно хотя бы 7–10 игр, чтобы составить представление.
— Не можем не спросить твоего мнения о выступлении команды NAVI по CS:GO в 2018 году. Виден ли прогресс?
— Движение вверх началось ещё в конце 2017 года, и сейчас мы наблюдаем результаты работы парней, что не может не радовать болельщиков.
— Как считаешь, победа на родной киевской сцене многое значила для наших парней? Назвал бы ты её ключевой в преддверии более серьёзных испытаний уровня мейджора?
— Любая победа важна для игрока с точки зрения морального духа и оценки своих реальных сил. Выигрывать домашний турнир с хорошим составом участников, бесспорно, приятно. Я бы не сказал, что это ключевая победа, но то, что она придаст команде сил двигаться дальше, — это факт.
— Триумф в Китае показателен? Можно ли считать, что игроки Natus Vincere вернулись на стабильно высокий уровень?
— Показателен с точки зрения уверенности в себе и уверенности в том, что процессы, происходящие в коллективе, позволяют добиваться уже стабильного результата. Можно со смелостью сказать: «NAVI is back in business».
— Готовы ли NAVI к мейджору? Может ли коллектив в текущей форме претендовать на чемпионство?
— На сегодняшний день — да, главное, не сбавлять обороты, ведь на самом деле до мейджора осталось совсем немного: важно не растерять свой потенциал и восстановить форму перед турниром.
— После двух успешных турниров фанаты нередко говорили о том, что Edward действительно порадовал их своей игрой. Согласишься с тем, что Иоанн улучшил индивидуальное исполнение?
— Ваня — профессионал своего дела, который никогда не останавливается и всегда работает над своей игрой. То, что он сейчас в хорошей форме и действительно «попадает», — это его большая заслуга, он молодец.
— ElectroNic выступает за
NAVI уже на протяжении нескольких месяцев. Вырос ли он в профессиональном плане, раскрылся в этом составе?
— Очень вырос: он не просто раскрылся, он стал тем важнейшим звеном в команде, которое ответственно за большой объем работы. Денис радует своей стрельбой и показывает невероятный уровень игры. За короткий промежуток времени electroNic стал вторым грозным оружием после
s1mple.
— Некоторое время назад шли разговоры о том, что flamie сдал позиции и не показывал столь же уверенной игры, какую от него обычно ждали. Сегодня ситуация изменилась?
— Мне кажется, что Егор где-то потерялся с появлением electroNic, но у меня есть подозрение, что его очень мотивирует игра, которую показывает новичок команды, и это — дополнительный стимул для
flamie прибавить в своей игре. Сейчас Егор в хорошей форме, и кажется, что он вернулся в строй и опять начал жарить.
— Бытует мнение, что тандем тренера и капитана особенно важен в CS:GO. Склонен ли ты с ним согласиться? По-твоему, отличное взаимопонимание Zeus и
Kane — козырь в рукаве команды?
— Безусловно, подобный тандем позитивно влияет на построение игры любой команды. Важно ещё и то, как эта связка стимулирует остальных к работе, как может сплотить вокруг себя и заставить работать. Тем не менее в целом я бы не переоценивал это звено, потому как игра остаётся командной и каждый игрок несёт ответственность за результат, каждый игрок обязан уметь хорошо анализировать игру и быть в этом аспекте не хуже капитана с тренером.
— Особенно ярко блистает s1mple: за 2018 год он взял 4 награды MVP, 2 из которых достались ему без победы на турнире, чего никогда не было в истории CS. С твоей точки зрения, как ему удается выступать на таком стабильно высоком уровне?
— Вдохновение и внутренняя мотивация, плюс, конечно же, талант. Саша — это уникальный случай.
— Если провести аналогию с другими великими игроками за всю историю CS, есть ли у тебя на примете тот, кто играл или играет на одном уровне с s1mple?
— Настолько жёстких не могу вспомнить. Было другое время, другая игра, даже количество турниров. Навскидку: SpawN,
elemeNt,
Neo,
f0rest,
trace.
— Твой личный топ-3 игроков за всю историю CS?
— S1mple,
FalleN,
f0rest. Я не люблю рейтинги, в CS:GO есть и было больше, чем три великих игрока.
— Как оценишь ситуацию с Counter-Strike в СНГ-дивизионе? Какую из молодых команд мог бы выделить как подающую надежды? Чем это обоснуешь?
— Пока никого конкретно выделить не могу, в целом ощущение такое, что регион в стагнации. Ко мне вернулось ощущение, что никто не хочет работать над собой, а хочет только зарплату получать и на чемпионаты ездить. Посмотрим, как наш регион себя проявит на главных отборочных мейджора.
— Что мешает Gambit показывать стабильные результаты и наконец-то определиться с ролью капитана? Стал ли уход
Zeus поворотным моментом в истории казахского коллектива?
— То, что команда после ухода Zeus не может себя найти, — факт. Странно другое: имея великолепную базу (возможности) и отличных исполнителей, ребята не могут выбраться из ямы, в которую угодили после победы на мейджоре. Я реально не могу понять, как такое может быть? За 10 месяцев до мейджора выиграли 5 турниров, после — один турнир со слабыми командами в Китае, даже финалов нет, просто провал. Я подозреваю, в чем проблема, но озвучивать своё мнение не хочу.
— А что ты думаешь о тенденции появления всё большего числа интернациональных коллективов в настоящий момент? Нравится ли тебе такой вариант пути развития CS-сцены?
— Да, получается, что периодически опытные игроки остаются вне своей топовой национальной команды и пытаются создать конкурентоспособный коллектив с себе подобными. Это хорошо, это развивает сцену.
— Как тебе решение SK Gaming взять
Stewie2K, а не бразильского игрока?
— Непонятно, но моё непонимание скорее связано с незнанием процессов внутри команды. Хочется верить, что FalleN найдет решение этой головоломки.
— Ты освещал немало турниров. Какой формат тебе больше всего по душе? В чем его достоинства и недостатки?
— Лучший формат — это швейцарская система с best of 3. Куча игр, рандома минимум — это идеально! Я бы ещё финал best of 5 сделал.
— CS недавно исполнилось 17 лет, и к этой дате было приурочено множество вдохновляющих твитов и обращений. Ты тоже не остался в стороне. Что дал тебе Counter-Strike?
— CS дал мне возможность найти себя в жизни, сначала в качестве игрока, а потом в качестве комментатора. Все мои друзья, в том числе близкие, — выходцы из CS. С супругой меня познакомил менеджер команды соперника. Я продолжаю для себя открывать мир и сейчас могу точно сказать, что игра сделала меня лучше и является частью моей жизни.
— Как тебе в целом нынешнее состояние самой игры? Что, на твой взгляд, требует пристального внимания её разработчиков?
— Мелкий фикс багов, и я бы пересмотрел карты для соревновательного CS.
— Есть ли положительные тенденции в развитии игры, которые ты мог бы отметить?
— Положительная тенденция — это востребованность игры в киберспорте. Главное, чтобы это продолжалось, и люди играли в игру: чем дольше, тем лучше!
— Спасибо за уделённое время! Обратишься к фанатам и нашим игрокам?
— Будьте собой, занимайтесь тем, что вам нравится, имейте свое мнение и всегда уделяйте внимание своим родным и близким. Поднять щиты за NAVI!
Посмотреть эту публикацию в Instagram
Посмотреть эту публикацию в Instagram