
Dota 2 после выхода из беты
9 июля 2013 года состоялся релиз Dota 2
9 июля 2013 года завершилось бета-тестирование Dota 2: компания Valve сделала анонс о полноценном релизе игры. Мы решили взглянуть на то, что произошло за 5 лет как в самой игре, так и в связанных с ней сферах.
Версии dota 2
Подумать только, за всё это время в общей сложности свет увидели 68 версий Dota 2! Сюда входят как небольшие обновления, так и глобальные изменения, перекраивающие игру. Последним же перед выпуском игры стал патч 6.78c — именно на нём был сыгран турнир The International 2013, на котором команда NAVI.GG.BET заняла второе место.
Dota 2 Reborn
Пожалуй, нельзя обойти внимание и глобальное обновление, случившееся через 2 года — в сентябре 2015-го. Оно преобразило внешний вид Dota 2, добавило множество социальных функций, ввело пользовательские игры в игровом клиенте и, конечно же, перенесло саму игру на новый движок — Source 2.
Таланты и другое
В то же время мало кто будет спорить, что самым масштабным обновлением игры стала версия 7.00, которая вышла 12 декабря 2016 года. В этот день среди персонажей появился новичок — Monkey King, ставший затем на некоторое время настоящей грозой пабов. Кроме того, пользователей игры ждало множество нововведений, среди которых особняком стояли таланты. При этом они после появления успели не один раз поменяться (например, исчезли таланты на уменьшение времени возрождения).
Новая механика игры в целом была воспринята как глоток свежего воздуха в Dota 2. Нужно отметить и появление ранца — трёх дополнительных неактивных слотов под артефакты, без которых теперь трудно представить любой матч.
Матчмейкинг
То, ради чего играют тысячи игроков, — заветные цифры рейтинга в профиле. Весной прошлого года компания Valve решила данную систему обновить, добавив в неё привычные для других игр похожего жанра звания. В Dota 2 они называются Herald, Guardian, Crusader, Archon, Legend, Ancient и Divine (ныне доступен также Immortal для тех, кто попадает в топ-5 000).
Вместе с последним Боевым пропуском у его обладателей появилась возможность искать матч по ролям, сразу застолбив за собой определённую позицию.
Конечно, матчмейкинг всё еще подвергается критике, однако теперь он работает несколько приятнее, чему способствует всё та же калибровка, которую нужно проходить каждые полгода.
Ивенты
К сожалению, отметить данный пункт исключительно в положительном ключе не поворачивается язык. Проведя в конце 2013 года ещё раз по Diretide и Frostivus, компания Valve забыла об этих ивентах в принципе, несмотря на все просьбы сообщества (Frostivus 2017 года в расчёт брать не стоит — это просто набор мини-игр).
Да, позже были проведены несколько раз New Bloom и Dark Moon, но всё же хочется, чтобы было что-то более основательное. Да и доступ к тому же The Underhollow имеют лишь обладатели «Боевого пропуска».
Dota Plus
Раз уж вспомнили «Боевой пропуск», который стал продолжением идей Компендиума, то нужно сказать пару слов о появившемся этой весной сервисе Dota Plus, за который требуется ежемесячная плата.
Сначала сама функция показала себя с наилучшей стороны и подарила интересный опыт использования, однако впоследствии всё больше игроков начали жаловаться, что зачастую она просто не работает или же предлагает какие-то совсем бредовые варианты помощи в игре. Иначе говоря, всё больше игроков не хотят продлевать подписку, пока Valve не реализует всё то, что изначально было задумано.
The International
Как же можно обойти вниманием главный турнир года! После выхода из беты было проведено пять The International, на которых в общей сложности команды разыграли астрономическую сумму — $ 77 786 346! Победителями турнира за это время успели стать две команды из Европы, две — из Китая и одна — из Северной Америки.
Сейчас же все в ожидании уже восьмого по счету турнира, на котором будет разыграно больше $ 20 000 000. Напомним, соревнования будут проходить с 15 по 25 августа и передут на этот раз в Канаду — в город Ванкувер.
Dota Pro Circuit
После введения новой системы профессионального сезона под названием Dota Pro Circuit команды, которые попадают в топ-4 на турнирах, придерживающихся данной системы, получают квалификационные очки. Коллективы, по итогам всех соревнований занявшие первые восемь строчек, попадают на The International напрямую, всем же остальным нужно доказывать свою силу в отборочных матчах.
Несмотря на то, что первый сезон DPC подвергся определённой критике в сообществе Dota 2, он позволил максимально прозрачно определить имена тех, кто отправится в этом году в Ванкувер. Кроме того, компания Valve учла большинство пожеланий пользователей, поэтому в новом сезоне мы увидим переработанные принципы действия Dota Pro Circuit.
* * *
А чем вам запомнилось время после выхода Dota 2 из беты? Поделитесь в комментариях к статье!