S1mple: «Благодаря буткемпу мы вновь обрели форму»
Интервью с s1mple для HLTV.org
По завершении первого игрового дня EPICENTER 2018 репортёры HLTV.org взяли интервью у
Александра «s1mple» Костылева. Саша рассказал о подготовке
NAVI.GG.BET к турниру, конкуренции с
Liquid и прошедшем поединке с
HellRaisers.
— После Major-турнира вы поехали на ESL One New York, где показали не самый лучший результат, но это случилось почти сразу после предыдущего турнира, а теперь вы сыграли несколько онлайн-игр, сыграли довольно неплохо, и у вас хорошая история. Придало ли это вам уверенности в себе, подняло ли командный дух?
— Было очень сложно играть онлайн-сезон из-за серверов ESEA, где пинг всегда 55–60, поэтому я очень рад, что нам удалось выиграть 16 игр и проиграть только 4. Я думаю, что благодаря буткемпу мы вновь обрели форму, просто пытаемся найти нашу игру снова, потому что после Major мы были немного разочарованы и теперь нам нужны победы, чтобы снова чувствовать себя увереннее. Я думаю, что буткемп помог нам, а из-за EPICENTER мы провели его в Москве.
— На что был сделан упор на буткемпе? Может быть, помимо официальных игр, вы делали что-то еще как команда?
— Мы обсудили слабые карты, но всё же нам нужно больше времени для практики, поэтому мы будем использовать время на EPICENTER, чтобы практиковать игру на наших самых слабых картах. Нам удалось улучшить игру на Dust2, но если вы практикуете только одну карту, другие будут ухудшаться. Что и произошло с Overpass: мы проиграли
Astralis онлайн и теперь
HellRaisers — постараемся исправить это до следующей игры.
— Для всех вы в числе фаворитов здесь, наряду с Liquid. Думаете ли вы об этом? Хотя вы и находитесь в разных группах, есть ли какая-то конкуренция, пока еще очень небольшая, в плане того, кто будет командой номер два и затем бросит вызов Astralis?
— У нас нет соперничества, но я бы сказал, что
FaZe и
ENCE — все команды, которые выступали на ESL Pro League, — все они знают, как выигрывать. Я думаю, что о
Liquid и
FaZe стоит беспокоиться. Думаю, что
FaZe еще вернется на вершину, эти ребята проигрывали немало, и они всё еще исправляют ошибки, так что у них есть шанс выиграть этот турнир. И, конечно же, у
ENCE была неудачная игра против
FaZe, я смотрел ее: думаю, что у них есть потенциал для выхода в полуфинал.

— Поговорим о первом матче с вашим участием здесь, против HellRaisers: ты играл против ANGE1 и bondik, которых очень хорошо знаешь. Каков был менталитет и план игры на тот матч? Это как мешок с подарками — кто знает, что будет в этот раз?
— Kane подготовил игру, как всегда: он просто дал нам план, как играть против них; на Train мы начали довольно хорошо, на Overpass мы снова провалили нашу сторону CT, и конечно же, их стратегия на Dust2 была известна нам. Игроки
HellRaisers любят ходить на шорт и лонг, поэтому мы просто отправляем четырех человек на A, и у них есть время вернуться на B и помочь мне.
— Как вы так хорошо читаете игру? Кажется, каждый раз, когда они уходили на лонг, у вас было четыре человека там. А когда они шли на B — у вас было трое на том пленте.
— Легко, когда есть преимущество 5–0, 6–0, у вас больше денег, вы знаете, что у соперника нет AWP... Похоже, отправить четверых на лонг оказалось хорошей стратегией. Мои выстрелы попадали в цель на B, так что мои тиммейты очень быстро смещались и мы выигрывали наши раунды за CT.
— Что касается Overpass, то я думаю, фрагов было не так много, особенно по твоим стандартам. В чем была сложность игры против HellRaisers на Overpass?
— Ну, на этой карте я отправился на B — они пошли на A; я отправился на А лонг — они снова отправились на B: довольно сложно понять, куда они пойдут, но это зависит от того, что делает моя команда. Нам просто нужно исправить игру на Overpass, просто нужно помнить, что нам следует делать на этой карте, потому что сторона CT очень плоха у нас.
— А сейчас я хотел бы поговорить о woxic: он AWPer, игрок с высокой чувствительностью, и в итоге он нередко фликует — как тебе играть против него с AWP?
— Всегда приятно играть против
woxic: я обычно знаю, что он собирается делать, но на Overpass он убил меня дважды подряд в последних раундах. Я знал позицию (откуда он открылся бы), но, да, в конце у меня были довольно неудачные раунды. Да,
woxic действительно хорош, и он игрок с большим потенциалом, независимо от того, какая у него чувствительность, он понимает эту игру. Возможно, на Dust2 у него не задалось, потому что, как показалось, соперники не играли медленно в начале, может быть, это была их ошибка. Как AWPer я знаю, что если моя команда делает что-то быстро или собирается куда-то еще, довольно сложно играть по-своему. Когда играете с AWP, вам просто нужно удерживать позицию, не так ли? Если нет соперника, если ваши тиммейты идут впереди с AK и умирают, что тут можно сделать? Либо засейвить AWP, либо убить как можно больше.