publications-bg

IEM Katowice Major: интервью с Edward

CS2 / Новости / 27 февраля 2019 — 16:30

Приятного ознакомления!

В перерыве между этапом «Новые легенды» и «Новые чемпионы» мы взяли интервью у ua Иоанна «Edward» Сухарева. Ваня проанализировал поединки команды в группе, оценил изменения в формате мейджора, а также поделился своим подходом к изучению новых позиций.

Привет! Как оценишь выступление Рождённых Побеждать на групповом этапе?

ua Иоанн «Edward» Сухарев
, , 

«По-разному. Были поединки, когда мы демонстрировали неуверенную игру, но в последнем матче, против kz AVANGAR, я почувствовал, что команда обрела хороший уровень коммуникации и взаимопонимания. Было очень приятно играть».

В первый игровой день вы встретились с двумя французскими командами — G2 и Vitality. Можешь дать краткий анализ этих поединков?

— Конечно могу! Матч с fr G2 был достаточно спокойным: хотя мы там ошибались пару раз, но в целом держали игру под контролем. Особенно хорошо мы сыграли за атаку: взяли пистолетный раунд и выиграли 7 : 0. За СТ мы победили со счетом 9 : 6, хотя это сильная сторона и команда могла бы показать более сильную защиту. Помню, они хорошие раунды в направлении А-плента делали.

А против fr Team Vitality — это матч, где ua NAVI вели 14 : 8, Мираж, и в принципе, если бы мы были хладнокровнее, то могли завершить игру раньше. В итоге камбек, 15 : 15, но, слава богу, на допах удача была на нашей стороне. Вот так и прошли эти два матча.

Выйти в плей-офф со счетом 3–0 NAVI не удалось из-за проигрыша Team Liquid. Какие ключевые моменты на Мираже не позволили забрать свой пик? И какие причины скрываются за неудачной игрой в защите на Dust2?

— На Mirage была наша игра. При том, что мы играли, так сказать, средне. Мы сыграли 16 : 14, потому что отдали некоторые «наши раунды». К примеру, проиграли один force buy. Поэтому, если бы лучше действовали в данных розыгрышах, то Mirage могли бы и выиграть.

На Dust2 к игре за СТ мы подошли не с лучшим настроем. Мы не показывали, на что способны, уровень коммуникации упал, мы не проговаривали множество полезной информации.

В четвертьфинале вас ожидает поединок с FaZe Clan. На твой взгляд, в чем заключаются сильные и слабые стороны европейского коллектива?

— Сильная сторона — это, конечно, высокий индивидуальный скилл каждого игрока. Слабая сторона заключается в этом же, так как они, допустим, не принимают какие-то решения совместно, они часто позволяют себе играть раскрепощенно индивидуально, где-то чересчур нагло. Это их сильное и одновременно слабое качество.

Если удастся обыграть FaZe Clan, то в полуфинале, скорее всего, вас будет ожидать Team Liquid. С чем связано столь неудачное выступление Рожденных Побеждать против этой команды — за последний год было сыграно 4 BO3 и все проиграны со счетом 0 : 2?

— Мы уже как-то проигрываем им больше психологически, а не технически. Сковываем себя в действиях, что, наверное, и является ключевым фактором наших поражений. Это психологический блок, преодолев который нам будет легче против них играть.

Как тебе нововведения в Катовице: ELO-рейтинг и best of 3 в решающих матчах?

— Мне нововведения очень нравятся! На мой взгляд, данные изменения помогают уменьшить влияние рандома на результаты.

Что скажешь в целом об организации мейджора? Есть ли моменты, над которыми ESL стоит ещё поработать? Чем тебя удивил организатор мейджора с положительной стороны?

— Все развиваются. Вот забавно было видеть, что мы снимались на медиадень в польской шахте. Посмотрим, какая будет сцена. Думаю, представители ESL нас здесь также удивят. В целом всё круто, всё нравится.

Выбери, пожалуйста, команду, которая удивила тебя своей игрой на текущем турнире, и коллектив, который, наоборот, разочаровал. Почему?

— Да, признаться честно, я как-то и не разочарован, и не удивлен никем. au Renegades можно выделить, что они вышли. Выиграли карту у dk Astralis, при том что проигрывали со счетом 5 : 14. Ну а в целом я бы сказал, что все идет своим чередом.

Известно, что NAVI не проводили буткемпа перед IEM Katowice, отдав предпочтение онлайн-тренировкам. Ты поддерживаешь такое решение? Какой вид тренировки тебе нравится больше: оффлайн или онлайн?

— Мне не принципиально — оффлайн или онлайн. Важно то, как команда умеет работать в этих обстоятельствах. Все познается в сравнении: некоторые тренируются онлайн лучше, некоторые — хуже. В общем, если ты хорошо тренируешься в онлайне (не опаздываешь, не отвлекаешься ни на что), то почему бы и не тренироваться в Интернете. С другой стороны, на LAN’e тебе доступны такие вещи, как живое общение, что невозможно в онлайне. Это тоже может внести свой вклад в результат.

Zeus упоминал, что вы прибегли к смене позиций на некоторых картах. Доволен своим текущим положением в команде? Каким образом изучаешь новые для себя позиции?

— Да, мы меняем периодически позиции на картах. Роли меняем. Теперь я на Mirage держу «перемычку», на Nuke — «улицу». Самый полезный опыт получаешь во время тренировок и официальных матчей, когда ты сталкиваешься с какими-то вариациями игры против себя. Потом делаешь выводы и играешь лучше. Это самый продуктивный метод улучшения себя на новых позициях. Ну, ещё можно смотреть демки. Смотреть, как другие действуют на этих точках. Однако ты никогда не будешь играть настолько же хорошо, как, допустим, лучший игрок на этой позиции, просто потому что ты посмотришь эту демку. Ты должен этот опыт пропустить через себя, пройти его лично, чтобы стать намного сильнее.