publications-bg

Интервью с Zeus для starladder

CS2 / Новости / 28 февраля 2019 — 12:20

Приятного ознакомления!

В преддверии плей-офф IEM Katowice Major 2019 журналисты Starladder пообщались с капитаном ua NAV.GG.BET ua Даниилом «Zeus» Тесленко. В интервью Даня рассказал о проблемах в матчах с us Team Liquid, чего следует ожидать от игры с eu FaZe Clan, а также проанализировал текущую мету с AUG. Полное интервью с ua Zeus можно прочитать по следующей .

— Ваша команда проиграла последние четыре серии Best of 3 на LAN’e против Team Liquid. В этих матчах вы не взяли ни одной карты. За счёт чего американцы вас превосходят? Что неудобного в их игре?

— В первую очередь, это индивидуальный скилл, который у них на высоком уровне. Они всегда играют очень уверенно против нашей команды. Да, действительно, было очень много поражений против us Liquid. Но, в то же время, были близкие счета. В каких-то моментах нам не хватало совсем немного для победы. У нас не получалось дожать их. Они же, в свою очередь, всегда стабильно хорошо играли против нас. Сейчас мы готовы встретиться с ними ещё раз, если придётся.

— В финале BLAST Pro Series: Lisbon 2018 вы рискнули сыграть Cache против Astralis. Учитывая то, что вы почти не играете эту карту, тогда вы показали себя достойно. Продолжали ли вы тренировать Cache после того турнира?

— Скрывать не буду — мы проделали некоторую работу на этой карте. Скоро мы увидим, чего она стоит.

— В своём первом матче Play-off стадии IEM Katowice Major вам предстоит сыграть против FaZe Clan. Чего вы ожидаете от них? Насколько этот соперник является для вас удобным?

— У меня, как у капитана, была задача, чтобы команда попала в топ-8 и сохранила Статус Легенды. Между Major-турнирами перерыв примерно полгода, и всякое может случиться [за это время]. Я сделал заявление, что могу закончить карьеру в этом году. Ещё не факт, что именно так и произойдёт, и я не буду пока это утверждать. Может, буду играть и дальше. В любом случае, у нашей организации всегда должен быть слот на Мейджоре. Я считаю это первостепенной задачей, которую мы уже выполнили.

— На данный момент, AUG — популярная тема для обсуждения в CS:GO-сообществе. Что ваша команда думает об этой винтовке? Нерфить, убирать из игры или оставить всё, как есть?

— Я считаю, что Valve неоднократно делали попытки «забайтить» игроков на использование AUG и SG, но они продолжали играть с M4 и AK. Поэтому разработчики были вынуждены сделать настолько кардинальные изменения. Как следствие, на сегодняшний день игроки чаще используют AUG, чем M4. Я думаю, что в будущем Valve поднимут цену на AUG для поддержания баланса, не меняя его характеристики.

— Какую игру, по твоему мнению, вам нужно показать, чтобы выиграть этот Мейджор? Какие игровые аспекты должны быть на высоте, чтобы вы смогли взять первое место и обыграть главных фаворитов?

— Этих аспектов очень много. Я не хочу раскрывать все секреты до окончания этого турнира. Могу сказать, что одними из важнейших факторов являются коммуникация и психология. Если эти два аспекта будут у нас на должном уровне, мы будем готовы выиграть этот турнир. Сейчас мы работаем над этими направлениями.