publications-bg

Интервью с СЕО Natus Vincere

Новости / 7 января 2018 — 14:28

Итоги года в Dota 2, CS:GO, FIFA 18 и Quake Champions.

СЕО ua Natus Vincere ua Евгений «HarisPilton» Золоторёв дал обширное интервью порталу Cybersport.ru, в котором подвёл итоги 2017 года и затронул некоторые животрепещущие темы: трансфер ru Дениса «electronic» Шарипова, формирование состава по Dota 2, а также отношение ua NAVI к профессиональным Quake Champions и FIFA 18.

DOTA 2

— В составе по «Доте» было много замен в последние годы. Причем чаще всего вы брали туда ветеранов. А в 2017 году туда попали de rmN-, dk Biver, ua Crystallize. Почему вы переключились на молодежь?

— Хотелось создать микс из опыта и молодости, [хотя] с первой попытки не получилось. Но нельзя говорить, что мы брали только молодых игроков, потому что se Pajkatt как раз из опытных.

В первый заход не все было гладко, но текущим составом [мы] очень довольны. В частности, Кристаллайзом. Думаю, будем и в дальнейшем смотреть в сторону молодых игроков.

— В последнее время заиграл ua Dendi. Раньше его все критиковали, а теперь хвалят. Что произошло?

— У ua Dendi [лично] ничего не поменялось. Но появилась поддержка от тиммейтов, стало больше веры в него. Киберспорт — такая индустрия, где физическая форма в меньшей степени влияет на результат, а вот ментальное состояние влияет очень сильно. Когда в тебя верит твоя команда, твой капитан, твой тренер — играть намного легче. Сейчас у нас благоприятная атмосфера, которая помогает ему раскрываться.

 — Этот год для вашего состава по Dota 2 получился скорее удачным или нет?

— Что скрывать, год был в принципе провальный. Особенно пиковая моральная нагрузка была после непопадания на The International — впервые в истории организации. Всем было очень тяжело — игрокам, мне как руководителю, менеджменту этой дисциплины.

Но заканчиваем мы год на позитивной ноте. У нас появились очки в зачете, мы боремся за прямое попадание на The International, у нас достойный состав и, самое главное, — есть игра со своим почерком. То, что нравится нашим болельщикам. Мы неплохо сыграли на мейджоре, [хотя], с точки зрения результата, игра с us Evil Geniuses могла сложиться лучше. Мы получили очки на миноре и выиграли небольшой турнир Adrenaline Cyber League 2017. Но ценна победа тем, что в финале играли с одной из самых сильных команд в мире, с ru Virtus.pro. В будущее смотрим оптимистично.

— Какие задачи стоят перед составом на 2018 год?

— Задача в Dota 2 у всех организаций плюс-минус одна — The International. Система построена так, что ты должен в течение сезона заработать достаточное количество очков, чтобы попасть туда. Поэтому все силы будут брошены на это.

Quake Champions

— Так получилось, что ua NAVI и ru VP — одни из немногих, кто подписал игроков по этой дисциплине. Советовались между собой?

— Нет, не советовались. Все общались с одними и теми же ребятами. Когда я увидел анонс by Cypher от ru VP, мы еще не приняли решение о входе в дисциплину. Общались с id Software, расспрашивали ESL о турнирной системе, о планах, и когда уже решились, выбор был очевиден. Антон был свободным агентом. У него был оффер от европейских клубов, но он не задумываясь принял наше предложение.

— Какие ощущения после полугода в Quake Champions?

— Пока все не очень. Откровенно слабая работа с точки зрения трансляций даже на QuakeCon. Некоторые топ-матчи вообще не транслировались. Турниров пока мало, с момента нашего выхода в дисциплину был QuakeCon, одно соревнование в Италии и два DreamHack. Но игра все еще в бете, и тут [играют роль] и сотрудничество с ESL, и желание id Software улучшить и геймплей, и смотрибельность QC. Надеюсь, все будет хорошо.

FIFA 18

— Иметь составы по FIFA сейчас модно. Но в основном этим занимаются спортивные команды. А вам это зачем?

— В нашем случае состав — это один человек. ua Yozhyk. Это человек, который в ua NAVI практически с момента основания. Сейчас он прошел на крупный турнир от EA Games, и я надеюсь, что таких турниров будет много. Наш профит зависит от количества таких инфоповодов. В последние год-полтора их было мало. Для организации этого было недостаточно, но тенденция к улучшению есть. EA Games тоже развивает дисциплину, поэтому будем надеяться, что все будет хорошо. Ну и ua Yozhyk — тоже бренд со своей аудиторией, со своими подписчиками.

CS:GO

— Расскажи, как проходили переговоры по ru electronic. Представители ua FlipSid3 в свое время говорили, что готовы отпустить его только за очень большие деньги.

— Было очень тяжело. За карьеру в ua NAVI я раз восемь участвовал в трансферных переговорах, и эти были самые сложные. Он был ключевым игроком для ua FlipSid3, они не хотели с ним прощаться.

Первый заход был неудачный: мы вступили в переговоры еще после Краковского мажора, но так и не сумели договориться. Не только из-за цены, а из-за того, что все было очень срочно, и им тоже надо было искать замену. Из-за этого цена такой и была. Во второй заход спешки уже не было и договаривались мы только о деньгах.

— Сам ru electronic хотел перейти в ua NAVI?

— Все переговоры проходили через организацию, но я уже узнал по факту, что очень хотел.

— Каковы главные итоги года у состава по CS:GO?

— Да как и в Dota 2. В целом год провальный, но его конец — относительно хороший. Мы не выиграли ни одного титула, последний трофей датирован еще осенью 2016-го, на ESL One New York 2016. Было неудачное выступление на мажоре, потеря статуса легенд. Проблемы с ростером.

Конец года скорее придает оптимизма. Потому что и на турнире победили, и трое ребят выиграли европейские отборочные на WESG. Кстати, оттуда ребята вернулись в отличном расположении духа, и это в плюс команде ua NAVI. Сейчас все хорошо, они заряжены и планируют всех рвать.