ADOUZ1E: «Я хочу выиграть»
ADOUZ1E — о Nations Cup 2019, третьей фазе PEL и других дисциплинах
Перед третьей фазой , старт которой запланирован на 30 августа, мы поговорили с
Романом «ADOUZ1E» Зиновьевым. Роман вспомнил яркую победу сборной России на , высказал мнение по поводу изменений в третьей фазе PEL, а также поделился эмоциями от прошедшего по Dota 2.
Я думаю, да. У парней был месяц, у нас с
Сеней ceh9 чуть поменьше, но чувства усталости нет.
Это круто! Я уже успел выиграть один крупный LAN до
NAVI и Team Russia, но победа на Nations Cup была особенной. Когда в последний день ты делаешь камбэк и огромный стадион замолкает и смотрит на то, как ты побеждаешь, это особенное чувство.
Уровень достаточно высокий, хотя это и был турнир сборных. Проблем особых нам никто не доставлял, могу выделить только сборную Кореи за уровень игры и стрельбы.
Посмотреть эту публикацию в Instagram
Там в сборной четыре сильнейших в индивидуальном плане игрока. Корейский регион сейчас по силе равен Европейскому, а возможно даже выше. Добавляем к этому ещё суперподдержку трибун и получаем имбу, которую может законтрить только Team Russia (смеется).
Мне очень понравилось там, люди вежливые и позитивные, вкусная еда, некст-левел-технологии на каждом углу, обязательно вернусь туда ещё раз :)
Недовольство заключается в том, что эту карту добавили внезапно в маппул и не обсудили это даже с игроками. У нас банально не было времени, чтобы попракаться на этой мапе из-за отпусков и Nations Сup. К тому же эта карта не приспособлена для киберспорта, её нужно дорабатывать и изменять. Но в PUBG Corp. посчитали иначе…
Викенди, как и Санок, не готова. Эти карты созданы для фана — там очень мало играбельного места. Я не против расширения маппула, но карты должны быть больше и сделаны с умом, плюс их должны тестить мы (игроки) на праках, а потом уже можно вводить в маппул.
Это плюс и минус. Карта и геймплей на ней очень сильно изменились. С точки зрения подготовки у команд опять было бы мало времени потренироваться, и такие изменения в самой важной фазе не желательны. Но игроки согласны с тем, что PUBG нужно обновлять, и новый Эрангель — это как глоток свежего воздуха. К тому же новый Эрангель сейчас уже загружен на паблике и FACEIT, поэтому можно грайндить и изучать карту. Но нам добавили Санок (смеется).
Идея полезная, но то, как её реализовали, — полный бред. Суть в том, что понерфили спавн гранат, то есть теперь осколочные гранаты просто могут не заспавниться условно в Починках, но их очень много заспавнит в Сосновке. И команда, которая лутает Сосновку, просто будет спамить ими, как и спамили до нерфа. А команда с Починок будет терпеть, откидывая флешки и смоки.
Это по-прежнему много, я считаю. Нам нужно 48-60 игр, этого достаточно, чтобы команды показали всё, что у них есть, а игроки морально и физически не устали. Зрителям, думаю, тоже будет интересно смотреть, как команды показывают адекватную игру, а не перемудривают. Начинается треш, когда ты играешь 90-ю катку.

Меня устраивает нынешняя мета. Нужно просто установить лимит гранат на человека — и всё будет идеально.
Посмотрим, после Nation Сup мои ожидания будут слишком высоки. У нас хорошие таланты в EU, они придумают, чем разбавить, а всё остальное зависит от StarLadder.
Пройти на PUBG Global Championship в США, но лично я очень голоден после 2-й фазы и 2-го места. Я хочу выиграть, нам предстоит хорошо поработать :)
Ну, на это трудно ответить. По возможности, конечно, будем стримить, нужно же послушать советы болельщиков, чтобы разваливать (смеется).
Честно отвечаю на этот вопрос. После того, как я увидел, что разработчики вернули динамическую погоду, у меня очень сильно сгорело. Я реально не понимаю зачем! Ведь год назад они это убрали из игры, потому как все говорили, что в это невозможно играть, и карту просто скипали. Возможно, в PUBG Corp. нужно ошибиться два раза для понимания своих ошибок.
Да, я смотрел, и мне очень понравился TI, хотя я и не понимаю в механике игры очень многого. Но смотря русскую трансляцию и слушая комментаторов с аналитиками, я начал немного разбираться. Считаю, что все дисциплины должны стремиться к такому уровню профессионализма в освещении соревнований. СНГ-талантам однозначно лайк за работу. Если говорить о команде, то я восхищен
OG. Их уровень понимания друг друга, спокойствие и то, как они наслаждаются тем, что делают, заставляет только поаплодировать. Я думаю, что это пример того, какой должна быть команда.

Да, в свободные дни, конечно. В CS я хорошо разбираюсь, поэтому смотреть будет вдвойне интереснее. Парням желаю удачи!
CS:GO и Dota 2 (The International only).
Спасибо!