Perfect World Masters: первая победа
Natus Vincere G2A обыграла Effect со счётом 2:1.
Первая карта — Effect [0:1] Natus Vincere

Effect
Disruptor
Necrophos
Venomancer
Earthshaker
Doom

Natus Vincere
Lich
Monkey King
Tiny
Io
Faceless Void
На начальной стадии соперник чувствовал себя в игре более уверенно:
Effect сосредоточили свои силы на центральной линии и оформили первое убийство. Непросто приходилось и керри
Natus Vincere — ему никак не удавалось занять одну из верхних строчек в рейтинге ценности персонажей. Оппоненты вели в счёте, а Рождённые Побеждать старались действовать осторожно, избегать стычек и готовить для Tiny стаки в лесу.
Стоило персонажам
NaVi получить необходимые уровни, игроки перешли в наступление: можно с уверенностью сказать, что ганг-потенциал пика наши парни реализовали отлично. В первой же массовой драке «жёлто-чёрные» поочерёдно отправили в таверну всех героев
Effect. Постепенно темп игры замедлился — команды сосредоточились на фарме.
На 21 минуте Силы света использовали Smoke of Deceit и зашли во вражеский лес. Угадывая передвижения вражеской пятёрки, Рождённые Побеждать атаковали т2 на нижней линии.
Effect предприняли попытку защитить свою вышку, однако нашим игрокам удалось грамотно использовать ультимейты и перевернуть ход боя в свою пользу! Очередное фиаско соперники потерпели в битве возле логова Рошана. На 28 минуте
NaVi поднялись на базу российского коллектива, выиграли очередной файт и вынудили соперников сдаться.
Вторая карта —Natus Vincere [1:1] Effect

Natus Vincere
Lich
Wraith King
Lina
Pudge
Earthshaker

Effect
Ancient Apparition
Faceless Void
Puck
Sand King
Dark Seer
Уже на стадии драфта стало понятно, что матч должен быть очень зрелищным и напряжённым: Pudge в руках
RodjER не давал соперникам ни минуты покоя, но и
Effect не собирались сдаваться без боя. В разных частях карты происходили небольшие стычки, которые завершались примерно равными разменами. Даже после потасковки на центральной линии, в которой были задействованы практически все герои, ни один из коллективов не смог завоевать существенное преимущество.
Natus Vincere сделали ставку на успешное проведение точечных гангов: серия одиночных убийств позволила нашей команде вырваться вперёд.
Effect отвечали на такого рода удары успешными тимфайтами. В массовых драках
NaVi уступали оппонентам, чей пик был нацелен на комбинацию массовых ультимативных способностей. Наша команда проиграла ключевой бой за Эгиду бессмертия.
Инициативу перехватили парни из
Effect: каждая ошибка «жёлто чёрных» была на руку этой пятёрке. Постепенно Силы тьмы увеличивали своё преимущество, однако
NaVi удалось ненадолго сдержать натиск ценой нескольких выкупов. Оппоненты сравнивают счёт.
Третья карта — Effect [1:2] Natus Vincere

Effect
Ancient Apparition
Bloodseeker
Faceless Void
Sand King
Batrider

Natus Vincere
Lich
Phantom Lancer
Puck
Pudge
Earthshaker
Более агрессивного стиля игры придерживались на начальной стадии игры
Effect: саппорты активно перемещались по линиям, а кор-герои до некоторых пор хорошо держались на линиях. Коллектив открыл счёт на карте, но, даже несмотря на старания игроков поддержки, керри и мидер Рождённых Побеждать вскоре возглавили рейтинг ценности героев, а
Crystallize и вовсе сумел совершить пару ценных убийств, упрочив своё положение.
Долгое время пятёрки держались осторожно и ничуть друг другу не уступали. Интересный момент произошёл на 17 минуте:
Effect подловили нашего керри, но товарищи по команде тут же отомстили за эту смерть, оформив 4 фрага. Последовало ещё несколько отличных драк в исполнении
Natus Vincere, на них российский коллектив отвечал лишь одиночными вылазками.
На 35 минуте
NaVi забрали Аегис, перегруппировались и атаковали т2 на верхней линии. Защищая постройки,
Effect отправили в таверну
Dendi и выбили Эгиду бессмертия, выигрывая время. Тем не менее, значительный перевес давал о себе знать: в массфайтах «жёлто-чёрные» выглядели на порядок сильнее своих оппонентов. Ещё одна неудачная стычка стоила Силам света трёх сторон и победы в данной серии!
Natus Vincere берут верх!












