Патч 7.23a
Изменения нейтральных предметов и героев!
В Dota 2 вышел патч 7.23a, главной целью которого является сбалансирование . Правки коснулись нейтральных предметов, а также некоторых героев.
Общие изменения
— отныне выпадают только три нейтральных предмета одного уровня;
— теперь необходимые предметы маленьких уровней выпадают даже после повышения их тира. Предметы более высоких уровней будут выпадать первыми;
— шанс выпадения нейтральных предметов теперь составляет 9%/6%/3%.
Изменения предметов
BOOK OF THE DEAD
— кулдаун увеличен с 75 до 90;
— длительность уменьшена с 90 до 75;
— исправлена ошибка, заключающаяся в том, что предыдущие призванные юниты не исчезали.
CLUMSY NET
— изменён уровень предмета — с третьего на второй;
— регенерация маны уменьшена с 3 до 2.
HELM OF THE UNDYING
— изменён уровень предмета — со второго на третий.
ILLUSIONST'S CAPE
— теперь также увеличивает урон, наносимый подконтрольными игроку юнитами.
IMP CLAW
— множитель критического урона уменьшен с 1,6 до 1,4;
— урон увеличен с 18 до 20.
IRON TALON
— кулдаун увеличен с 20 до 25.
KEEN OPTIC
— регенерация маны уменьшена с 1,5 до 1,25.
MIND BREAKER
— сжигание маны уменьшено с 30 до 20;
— сопротивление магии увеличено с 15 до 25 %;
— кража маны теперь работает в половину силы против крипов.
MIRROR SHIELD
— отражение заклинаний больше не привязано к вероятности 75 %, а срабатывает с кулдауном в 4 секунды.
OCEAN HEART
— регенерация здоровья и маны уменьшена с 10/5 до 6/3;
— бонус ко всем атрибутам увеличен с + 4 до + 5.
PHOENIX ASH
— больше не дает + 30 ко всем атрибутам;
— регенерация здоровья уменьшена с 100 до 50 %;
— теперь при срабатывании обновляет все способности героя (кроме ультимативной).
REPAIR KIT
— изменён уровень предмета — со второго на третий.
SEER STONE
— бонусная дальность применения способностей уменьшена с 500 до 450;
— бонусная дальность обзора уменьшена с 800 до 450.
SPELL PRISM
— больше нельзя активировать. Теперь сокращает перезарядку способностей на 20 %, дает + 12 ко всем атрибутам и + 4 к регенерации маны.
THE LEVELLER
— больше не имеет эффекта сплэша, а дает + 25 % пробития.
TIMELESS RELIC
— увеличение длительности отрицательных эффектов уменьшено с + 35 до + 25 %;
— бонус к урону способностей увеличен с + 10 до + 15 %.
TOME OF AGHANIM
— удален из игры.
VAMBRACE
— изменён уровень предмета — с третьего на второй.
WITLESS SHAKO
— теперь дает + 1000 единиц здоровья и отнимает 400 единиц маны.
WOODLAND STRIDERS
— регенерация здоровья увеличена с 50 до 70.
Изменения героев
ANTI-MAGE
— Mana Break: сжигание маны уменьшено с 28/40/52/64 до 25/30/35/40.
CRYSTAL MAIDEN
— начальная регенерация маны увеличена с 1 до 1,5;
— Arcane Aura: сопротивление магии изменено с 4/6/8/10 на 5/6/7/8;
— Arcane Aura: регенерация маны изменена с 1/1,5/2/2,5 на 0,5/1/1,5/2.
DROW RANGER
— Multishot: кулдаун изменен с 32/28/24/20 на 26/24/22/20;
— Marksmanship: бонусная ловкость от ауры увеличена с 25/30/35 до 30/35/40 %;
— Marksmanship: урон при срабатывании способности увеличен с 40/50/60 до 70/80/90.
LONE DRUID
— начальное время атаки Spirit Bear увеличено с 1,65/1,55/1,45/1,35 до 1,7/1,6/1,5/1,4;
— талант 25-го уровня ослаблен с - 0,5 от времени атаки Spirit Bear до - 0,25.
MORPHLING
— интеллект увеличен с 13 + 1,1 за уровень до 15 + 1,5 за уровень;
— начальная сила увеличена с 20 до 22;
— перекачка характеристик при Attribute Shift увеличена с 1/3/5/7 до 3/5/7/9;
— талант 10-го уровня улучшен с + 10 ловкости до + 12.
OUTWORLD DEVOURER
— интеллект увеличен с 28 + 3,5 за уровень до 30 + 4,2 за уровень;
— сила увеличена с 19 + 2,6 за уровень до 21 + 2,9 за уровень;
— Sanity's Eclipse: сжигание маны за заряд увеличено с 30/40/50 до 40/50/60;
— Sanity's Eclipse: множитель увеличен с 0,4/0,5/0,6 до 0,5/0,6/0,7.
RAZOR
— талант 10-го уровня ослаблен с + 15 ловкости до + 10;
— Eye of the Storm: пассивный урон уменьшен с 80/110/140 до 60/100/140.
SNAPFIRE
— начальная броня увеличена на 2;
— прирост силы за уровень увеличен с 2,3 до 3,3;
— Firesnap Cookie: область применения увеличена с 500 до 700;
— Firesnap Cookie: продолжительность стана увеличена с 1,4/1,6/1,8/2,0 до 1,6/1,9/2,2/2,5;
— Lil' Shredder: фиксированный урон увеличен с 30/45/60/75 до 45/60/75/90 за выстрел;
— Mortimer Kisses: урон увеличен с 175/250/325 до 200/300/400;
— Mortimer Kisses: замедление увеличено с 15 до 25 %;
— Mortimer Kisses: уменьшено минимальное время полета снаряда с 1 до 0,8 секунды, а максимальное — с 2,5 до 2 секунд.
UNDYING
— Flesh Golem: замедление увеличено с 30/35/40 до 40/45/50 %;
— Flesh Golem: множитель силы увеличен с 30/40/50 до 40/50/60 %.
URSA
— начальная броня уменьшена на 1;
— Earthshock: замедление уменьшено с 25/35/45/55 до 10/25/40/55 %;
— Enrage: кулдаун увеличен с 50/40/30 до 70/50/30.
VENGEFUL SPIRIT
— начальная ловкость уменьшена с 27 до 20 (урон не изменился);
— Vengeance Aura: радиус действия ауры уменьшен с 60/100/140/180 до 60/90/120/150;
— талант 20-го уровня уменьшен с + 10 ко всем атрибутам до + 8;
— талант 20-го уровня изменен с каста способностей у иллюзии Vengeance Aura на + 200 к урону от Magic Missile;
— талант 25-го уровня изменен с + 400 к урону от Magic Missile на каст способностей у иллюзии Vengeance Aura.
VOID SPIRIT
— прирост силы за уровень увеличен с 2,5 до 2,8;
— Astral Step: время каста уменьшено с 0,4 до 0,2;
— Astral Step: дальность каста увеличена с 600/800/1000 до 700/900/1100.