S1mple: «Победа над Astralis придаст нам уверенности»
Приятного ознакомления!
После второго тура BLAST Premier Spring Series репортёры HLTV поговорили с
Александром «s1mple» Костылевым. В интервью игрок
NAVI поделился ощущениями после победы над
Astralis, а также дал оценку следующему поединку.
—Вы только что победили Astralis в волевой серии best of 3. Как ощущения?
— Чувствую себя замечательно, ведь я даже не могу вспомнить, когда в последний раз мы у них брали карту, не говоря уже о серии бо3. Это много значит для нашего нового состава, очень важная победа. Мы знали, что будет тяжело и что мы можем проиграть любому сопернику, поскольку у нас не было достаточно дней для тренировок. Мы использовали все это как опыт. Победа над
Astralis, как и в других играх, покажет ряд наших ошибок, а во-вторых, я думаю, это придаст нам уверенности как команде и все снова почувствуют свою силу. Перед этим матчем нам не хватало индивидуальной уверенности, у нас были сложности в прицельной стрельбе не потому, что мы не умеем стрелять, а потому, что командную игру нужно еще отработать. Нужно найти свою игру и отточить ее, найти эффективный стиль игры и продолжать работать над этим, зная, что пока еще будут ошибки, оставаться уверенными и исправлять их.
—У вас были затруднения на Train, вашей карте. Что вам мешало играть на ней?
— Меня расстроила плохая первая карта, хотя я думаю, что игроки
Astralis действительно хорошо подготовились к встрече с нами на этой карте. У нас было 6–7 побед подряд на Train, и это одна из немногих карт, которую игроки
Astralis могли изучить. Мы думали, что они вычеркнут Train или Mirage. Если бы они убрали Train, мы бы выбрали Dust2. Я думаю, нам просто не повезло. Начало, казалось, было нормальным, 3–0, но потом мы начали проигрывать раунды в клатчевых ситуациях. Думаю, что после этого соперники почувствовали уверенность в своих силах и соответственно сыграли за первую сторону. После этого, прямо со второго пистолетного раунда, несмотря на преимущество, мы отдавали раунды.
—Борьба на Inferno шла на равных, вам удалось отыграть со счетом 16–14 и взять серию. Это одна из сильнейших карт Astralis. Как вам удалось сохранять спокойствие в игре?
— У нас был план на игру, и начало было не очень удачным, но мы сказали себе, что каждый раунд важен и нужно просто сосредоточиться на текущем раунде, а не на предыдущем или следующем. Я думаю, все в команде почувствовали свою игру на стороне CT. Командная игра, о которой я упоминал ранее, также чувствовалась в матче против
Vitality, при счете примерно 1–6, мы тогда начали играть так же, как сейчас. Мы чувствовали игру и ротации, эффективно взаимодействовали. Я думаю, что это действительно стало одной из причин камбэка. Были, конечно, и яркие моменты в игре всех игроков: невероятный минус 3 от
electronic, когда он был под «молотовым»; момент, когда ребята держали Б; то, как мы отбивали А в ситуации 5v5, используя коммуникацию. Мы выиграли у
Astralis раунды, которые другие команды вряд ли смогли бы. Я очень рад нашей победе и тому, что мы можем обыграть любую команду, невзирая на обстоятельства.
—Следующий матч — против Vitality или Complexity. С кем бы ты предпочел сыграть?
— Я бы не сказал, что
Complexity — темная лошадка, однако для нас не имеет значения, с кем мы играем. Я думаю, что если
Complexity победит
Vitality, то эта команда сильнее и очень хорошо подготовилась к соревнованиям. Для нас главная цель — попасть в следующую стадию, не проходя Showdown. Мы не хотим тратить время впустую, а хотим использовать его для подготовки. Мы попытались найти свою игру на ICE Challenge, а на этом турнире мы просто хотим пробиться в финал и забыть о других этапах, сосредоточившись на подготовке к BLAST Spring Premier Finals, Katowice и Major-турниру.