GLL Season 4 Grand Finals: на старт!
Матчи гранд-финала начнутся в 15:00 по Киеву / 16:00 по Москве
Сегодня начинаются первые матчи GLL S4 Grand Finals. В течение трёх дней
NAVI будут сражаться с пятнадцатью командами из регионов EMEA, Океании, Латинской и Северной Америки.
| Номер матча | Время начала (Киев / Москва) | Результат | Карта | Страница матча |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ОКОНЧЕН | 11-е место (2 убийства) | Мирамар | |
| 2 | ОКОНЧЕН | 4-е место (6 убийств) | Мирамар | |
| 3 | ОКОНЧЕН | 3-е место (3 убийства) | Санок | |
| 4 | ОКОНЧЕН | 14-е место (1 убийство) | Эрангель | |
| 5 | ОКОНЧЕН | 13-е место (0 убийств) | Эрангель | |
| 6 | ОКОНЧЕН | 13-е место (0 убийств) | Эрангель |
Всего на турнире состоится 18 игр, по шесть в каждый игровой день. Сквады будут разыгрывать призовой фонд в размере $ 150 000.
Наша команда получила шанс в четвёртом сезоне GLL вместо одного из коллективов, которые не смогли получить визы. Уверены, ребята воспользуются этой возможностью и порадуют фанатов хорошими результатами. Присоединяйтесь к прямой трансляции и поддержите
Natus Vincere в стартовых матчах GLL S4! #navination
| Место | Команда | Убийства | Очки |
|---|---|---|---|
| 1 | |
39 | 64 |
| 2 | |
34 | 56 |
| 3 | |
32 | 46 |
| 4 | |
21 | 45 |
| 5 | |
27 | 41 |
| 6 | |
25 | 39 |
| 7 | |
24 | 38 |
| 8 | |
23 | 37 |
| 9 | |
29 | 33 |
| 10 | |
20 | 33 |
| 11 | |
10 | 22 |
| 12 | |
12 | 21 |
| 13 | |
14 | 19 |
| 14 | |
18 | 18 |
| 15 | |
10 | 15 |
| 16 | |
5 | 8 |
| Номер круга | Задержка появления | Ожидание перед сужением |
Скорость сужения | Урон в секунду (за кругом) |
Shrink | Spread | Land Ratio |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 90 | 180 | 270 | 0,6 | 0,4 | 0,5 | 0 |
| 2 | 0 | 90 | 120 | 0,8 | 0,55 | 0,56 | 0 |
| 3 | 0 | 60 | 120 | 1 | 0,6 | 0,56 | 0 |
| 4 | 0 | 60 | 150 | 3 | 0,6 | 0,56 | 1 |
| 5 | 0 | 50 | 120 | 5 | 0,65 | 0,56 | 0 |
| 6 | 0 | 50 | 120 | 8 | 0,65 | 0,56 | 0 |
| 7 | 0 | 50 | 90 | 10 | 0,65 | 0,56 | 0 |
| 8 | 0 | 50 | 60 | 14 | 0,7 | 0,56 | 1 |
| 9 | 0 | 10 | 160 | 18 | 0,001 | 10 | 0 |
| Номер круга | Задержка появления | Ожидание перед сужением |
Скорость сужения | Урон в секунду (за кругом) |
Shrink | Spread | Land Ratio |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 90 | 180 | 240 | 0,6 | 0,4 | 0,5 | 0 |
| 2 | 0 | 90 | 120 | 0,8 | 0,7 | 0,56 | 0 |
| 3 | 0 | 60 | 120 | 1 | 0,6 | 0,56 | 1 |
| 4 | 0 | 60 | 100 | 3 | 0,6 | 0,56 | 0 |
| 5 | 0 | 50 | 80 | 5 | 0,65 | 0,56 | 0 |
| 6 | 0 | 50 | 60 | 8 | 0,65 | 0,56 | 1 |
| 7 | 0 | 20 | 40 | 10 | 0,65 | 0,56 | 0 |
| 8 | 0 | 10 | 40 | 14 | 0,6 | 0,56 | 0 |
| 9 | 0 | 10 | 100 | 18 | 0,001 | 10 | 0 |
Как начисляются очки
1-е место — 10 очков
2-е место — 6 очков
3-е место — 5 очков
4-е место — 4 очка
5-е место — 3 очка
6-е место — 2 очка
7–8-е места — 1 очко
9-е место и ниже — 0 очков
За каждое убийство команда получает очко дополнительно.