GLL Season 4 Grand Finals: заключительный день
Матчи начнутся в 14:00 по Киеву / 15:00 по Москве
Приближается заключительный день гранд-финала GLL S4. Команда
Natus Vincere примет участие в шести матчах, которые по традиции пройдут на картах Мирамар, Санок и Эрангель.
| Номер матча | Время начала (Киев / Москва) | Результат | Карта | Страница матча |
|---|---|---|---|---|
| Showmatch | ОКОНЧЕН | Европа (3) vs Америка (0) | Мирамар, Эрангель, Санок | |
| 1 | ОКОНЧЕН | 3-е место (8 убийств) | Мирамар | |
| 2 | ОКОНЧЕН | 8-е место (2 убийства) | Мирамар | |
| 3 | ОКОНЧЕН | 10-е место (2 убийства) | Санок | |
| 4 | ОКОНЧЕН | 10-е место (1 убийство) | Эрангель | |
| 5 | ОКОНЧЕН | 5-е место (6 убийств) | Эрангель | |
| 6 | ОКОНЧЕН | 8-е место (4 убийства) | Эрангель |
Во второй день
NAVI заработали 48 очков и поднялись на седьмое место в таблице. Лидерство же прочно удерживают
Welcome to South Georgo — 138 очков и большой отрыв от ближайшего преследователя.
Последний игровой день обещает быть напряженным, ведь каждый из коллективов сделает всё возможное, чтобы занять место в первой восьмёрке. У сквада
Natus Vincere есть все шансы побороться за попадание в топ-5, поэтому расслабляться ребятам нельзя ни на минуту.
Присоединяйтесь к прямому эфиру и болейте за наших парней в финальных матчах GLL S4! #navination
| Место | Команда | Убийства | Очки |
|---|---|---|---|
| 1 | |
90 | 154 |
| 2 | |
86 | 129 |
| 3 | |
85 | 128 |
| 4 | |
78 | 122 |
| 5 | |
75 | 116 |
| 6 | |
73 | 116 |
| 7 | |
57 | 113 |
| 8 | |
81 | 108 |
| 9 | |
63 | 105 |
| 10 | |
62 | 103 |
| 11 | |
64 | 89 |
| 12 | |
58 | 89 |
| 13 | |
53 | 75 |
| 14 | |
51 | 72 |
| 15 | |
39 | 59 |
| 16 | |
27 | 40 |
| Номер круга | Задержка появления | Ожидание перед сужением |
Скорость сужения | Урон в секунду (за кругом) |
Shrink | Spread | Land Ratio |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 90 | 180 | 270 | 0,6 | 0,4 | 0,5 | 0 |
| 2 | 0 | 90 | 120 | 0,8 | 0,55 | 0,56 | 0 |
| 3 | 0 | 60 | 120 | 1 | 0,6 | 0,56 | 0 |
| 4 | 0 | 60 | 150 | 3 | 0,6 | 0,56 | 1 |
| 5 | 0 | 50 | 120 | 5 | 0,65 | 0,56 | 0 |
| 6 | 0 | 50 | 120 | 8 | 0,65 | 0,56 | 0 |
| 7 | 0 | 50 | 90 | 10 | 0,65 | 0,56 | 0 |
| 8 | 0 | 50 | 60 | 14 | 0,7 | 0,56 | 1 |
| 9 | 0 | 10 | 160 | 18 | 0,001 | 10 | 0 |
| Номер круга | Задержка появления | Ожидание перед сужением |
Скорость сужения | Урон в секунду (за кругом) |
Shrink | Spread | Land Ratio |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 90 | 180 | 240 | 0,6 | 0,4 | 0,5 | 0 |
| 2 | 0 | 90 | 120 | 0,8 | 0,7 | 0,56 | 0 |
| 3 | 0 | 60 | 120 | 1 | 0,6 | 0,56 | 1 |
| 4 | 0 | 60 | 100 | 3 | 0,6 | 0,56 | 0 |
| 5 | 0 | 50 | 80 | 5 | 0,65 | 0,56 | 0 |
| 6 | 0 | 50 | 60 | 8 | 0,65 | 0,56 | 1 |
| 7 | 0 | 20 | 40 | 10 | 0,65 | 0,56 | 0 |
| 8 | 0 | 10 | 40 | 14 | 0,6 | 0,56 | 0 |
| 9 | 0 | 10 | 100 | 18 | 0,001 | 10 | 0 |
Как начисляются очки
1-е место — 10 очков
2-е место — 6 очков
3-е место — 5 очков
4-е место — 4 очка
5-е место — 3 очка
6-е место — 2 очка
7–8-е места — 1 очко
9-е место и ниже — 0 очков
За каждое убийство команда получает очко дополнительно.