publications-bg

ZeroGravity — о влиянии коронавируса на киберспорт

Новости / 23 марта 2020 — 17:03

ZeroGravity — о воздействии COVID-19 на киберспорт и игры

В интервью ua Александр «ZeroGravity» Кохановский порассуждал о влиянии коронавируса на киберспортивный бизнес и индустрию видеоигр. Также основатель ua Natus Vincere и DreamTeam поделился мнением о том, с какими сложностями столкнутся турнирные операторы, профессиональные команды и другие.

Аудитория киберспорта

 

Явно мы будем наблюдать приток новой аудитории в киберспорт. Однозначно получим много новых фанатов по всему миру, многие придут из традиционного спорта, так как спортивные мероприятия повсеместно отменяются.

Прямые трансляции

 

Однозначно мы ожидаем прирост зрителей на трансляциях онлайн-турниров и профессиональных игроков. В самом консервативном варианте думаю это будет +10%-15% для крупных онлайн-ивентов.

В целом может доходить +30%-40%. Тут уж раз ты сидишь дома, то надо что-то смотреть. А раз мы живем в эпоху video/live-streaming контента — киберспорт сейчас как никогда кстати.

Турнирные организаторы

 

Для турнирных операторов это будет очень болезненное время. Всем придется переформатироваться, отменить все оффлайн-ивенты и уйти в онлайн на 6−12 месяцев. Это сильно ударит по продажам sponsorship&media rights, которые составляют до 90% выручки у определенных организаторов.

Также все на 100% лишатся выручки по продаже билетов, на 90% по продаже фирменного мерча. Многие разработчики игр уже отменяют ивенты до конца года, так что турнирные организаторы не смогут рассчитывать на их финансирование.

А если кто-то что-то и получит, то в гораздо меньшем объеме. По итогу в 2020 году некоторые турнирные операторы получат около 10−20% ожидаемой выручки. Думаю, что в ближайший год из 15 самых больших турнирных организаторов останется около 10.

Те, кто останутся, сократят до 70% персонала и урежут зарплаты на 30−50% оставшимся сотрудникам. Оценки турнирных операторов сильно упадут. Все следующие раунды будут flat в лучшем случае, скорее всего в 90% случаев это будут down rounds.

Профессиональные команды

 

У команд дела обстоят получше, но тоже не айс. Опять же сильно упадут sponsorship&media rights sales. Также пострадает merchandise sales&royalties. Из 30 самых больших команд останется около 25.

А вот если взять выборку из 100 брендов — мы можем недосчитаться 20−25 команд уже в течение ближайшего года. Оставшиеся команды на 50−70% будут резать зарплаты игроков, так как они не выступают на оффлайн-ивентах и бренды спонсоров не светятся перед аудиторией.

Спонсоры в свою очередь могут пересматривать/разрывать контракты, поскольку в большинстве стран эпидемия является форс-мажором. Поэтому рекомендую владельцам команд внимательно изучить контракты.