publications-bg

Игроки Natus Vincere — о Valorant

R6 / Новости / 21 апреля 2020 — 14:00

Что игроки Natus Vincere думают о Valorant?

Игроки eu Natus Vincere gb Джек «Doki» Робертсон, gb Люк «Kendrew» Кендрю и hr Леон «neLo» Песич поделились мнением о Valorant — новом шутере компании Riot Games.

Каковы первые ощущения от игры? Она больше напоминает CS:GO со способностями или же Overwatch с другим геймплеем?
gbДжек «Doki» Робертсон
 |  | 

Мне больше напоминает CS:GO: стрельба и передвижение чувствуются примерно так же. Сами способности очень интересные, из-за чего, я думаю, люди и сравнивают игру с Overwatch. Как по мне, они больше для глубины игры и создания комбинаций друг с другом. Мне нужно дольше поиграть, чтобы лучше понять игру, но сейчас я всё вижу в таком ключе.

gbЛюк «Kendrew» Кендрю
 |  | 

Буду одним из немногих, кому игра не понравилась. Это словно стрельба из CS:GO, которую смешали с персонажами Overwatch и Rainbow Six Siege, а также лором и способностями. Это новая попытка в жанре. 

hrЛеон «neLo» Песич
 |  | 

Очень хорошая стрельба, а способности дают игре фактор вариативности. Она больше похожа на CS:GO со способностями, поскольку их нельзя спамить, как в Overwatch. Поэтому ты больше полагаешься на свой аим, а не на способности.

Звучали мнения, что новая игра станет «убийцей CS:GO». Какова судьба этих прогнозов? Valorant действительно сможет конкурировать с шутером от Valve или же займёт незанятую нишу?
gbДжек «Doki» Робертсон
 |  | 

Сложно сказать. Не думаю, что какая-либо игра сумеет «убить» другую. По моим ощущениям, Valorant создан исключительно вокруг соревновательной составляющей на самом высоком уровне. Считаю, что разработчики игры больше хотят сделать из неё успешную киберспортивную дисциплину, чем просто успешную игру.

gbЛюк «Kendrew» Кендрю
 |  | 

Могу сказать, что игра изначально создавалась с прицелом на киберспорт. Думаю, будет интенсивная коммуникация с профессиональными игроками для достижения баланса в ней. Но это не «убийца» какой-либо игры. У неё просто будет своё собственное место.

hrЛеон «neLo» Песич
 |  | 

Не вижу в новой игре «убийцу» CS:GO, но она очень хороша. Мне интересно взглянуть на вектор её развития в плане командной работы и меты. Думаю, у неё есть все шансы попасть в топ-5 шутеров.

Некоторые пользователи жалуются на мультяшную графику игры. Не лучше ли было сделать её более реалистичной?
gbДжек «Doki» Робертсон
 |  | 

Графика великолепна — хороша и проста. Никаких лагов, и ничто не ест мои FPS!

gbЛюк «Kendrew» Кендрю
 |  | 

League of Legends сделана в похожем стиле, а также Overwatch, Dota 2 и множество других tier-1-дисциплин. Графика не имеет значения, пока механика и геймплей стоят на первом месте. Лор и графика для меня на вторых ролях.

hrЛеон «neLo» Песич
 |  | 

Если честно, мне безразлична графика, пока сама игра приносит удовольствие и содержит соревновательный элемент. Мне больше нравится подобная графика — простая и чёткая, — чем реализм.

Пока рано говорить, есть ли у Valorant будущее в качестве киберспортивной дисциплины. Однако, может быть, уже видно, насколько она интересна для просмотра?
gbДжек «Doki» Робертсон
 |  | 

Да, я верю в то, что у неё есть будущее. Она привлечёт зрителей из той же CS:GO, так как игры похожи.

gbЛюк «Kendrew» Кендрю
 |  | 

Мне очень интересно взглянуть на то, как игра будет развиваться в киберспортивном плане. Нужно помнить, что Valorant — это проект Riot Games, компании с огромным опытом работы в киберспорте. Разработчики игры долгое время наблюдали за шутерами и наверняка сделают всё возможное, чтобы построить профессиональную сцену Valorant должным образом.

hrЛеон «neLo» Песич
 |  | 

Игра создана, чтобы стать киберспортивной дисциплиной. У Riot наверняка есть планы её развития в этом направлении. Не уверен, что нам нужен геймплей самого высокого уровня, чтобы судить об этом.

Поделитесь мнением непосредственно о стрельбе. Часть игроков утверждают, что она «своеобразная».
gbДжек «Doki» Робертсон
 |  | 

Как по мне, в этой игре сложно быть хорошим стрелком, а скилл должен быть намного выше, чем в других играх. Я не лучший, но всё же довольно хороший игрок. И мне очень нравится смотреть, как сильные игроки в Valorant показывают себя и справляются с разными степенями отдачи и скоростью передвижения. Оба аспекта очень трудно развить, особенно если ты не играл в другие FPS, как, например, CS:GO.

gbЛюк «Kendrew» Кендрю
 |  | 

Она просто не такая строгая, как в CS:GO. Есть несколько очередей стрельбы, которые нужно выучить, но в то же время они не настолько суровы, как в CS:GO. Стоит потратить чуть больше времени на изучение стрельбы — и ты станешь лучшим игроком. Всё, как в CS:GO.

hrЛеон «neLo» Песич
 |  | 

Стрелять приятно. Но я заметил, что модели персонажей очень тонкие, поэтому играть с AWP намного сложнее. Я бы сказал, что из-за этого иногда есть определённое преимущество.

Какой вид оружия кажется наиболее имбовым на данный момент?
gbДжек «Doki» Робертсон
 |  | 

Они все сбалансированы. Моя любимица на данный момент — штурмовая винтовка Phantom, которая напоминает M4 из CS:GO.

gbЛюк «Kendrew» Кендрю
 |  | 

Не нашёл особо сильного оружия. Все они по-своему эффективны в той или иной ситуации. Я бы изменил цену на снайперские винтовки, но в целом у меня не было проблем с оружием.

hrЛеон «neLo» Песич
 |  | 

Все виды оружия хороши. Не видел, чтобы какое-то оружие особенно часто использовалось.

Насколько сбалансированы агенты? Есть ли в игре откровенно слабые или, наоборот, слишком сильные персонажи? Какие из них приглянулись лично тебе?
gbДжек «Doki» Робертсон
 |  | 

Мне нравится Jett, Viper и ещё Omen. Они соотвтетствуют моему агрессивному стилю игры.

gbЛюк «Kendrew» Кендрю
 |  | 

В этом заключается проблема игры для меня. Ощущение, что способности слишком легко получить, а некоторые из них, например гранаты Raze, не дают ни единого шанса на то, чтобы их как-то законтрить. Смоки и способности ослепления через стену просто не должны существовать в подобных играх.

Я брал Sage. Саппорт-лекарь. Мне нравилось рисковать в некоторых ситуациях, а после лечить себя или же воскрешать друзей.

hrЛеон «neLo» Песич
 |  | 

Raze выглядит слишком сильным на данный момент, так как она слишком полезна с гранатами и ультимейтом. При этом для неё не нужно особого мастерства. Слабым кажется Breach, но у меня не было особой возможности поиграть им, хотя в то же время не видел, чтобы игроки его часто брали.

Самым любимый — Cypher. Он великолепно собирает информацию: ты можешь держать одну часть под своим контролем и позволять тиммейтам исследовать другие части.

Насколько победа зависит в принципе от способностей и индивидуального мастерства? Можно ли плохо стрелять, но благодаря какому-то ультимейту выйти победителем из игры?
gbДжек «Doki» Робертсон
 |  | 

Нужно хорошо стрелять, чтобы добиться чего-то в этой игре. Ультимейты дают определённое преимущество, но сначала всё-таки нужно убить противника без их использования.

gbЛюк «Kendrew» Кендрю
 |  | 

Не думаю, что можно быть хорошим игроком, не потратив временени на улучшение своих механических скиллов. А вот изучение способностей и знание того, как они работают в той или иной ситуации, как раз будет разницей между просто хорошим аимером и действительно классным игроком.

Но пока ты не пикнешь Raze и просто мгновенно не убьешь всех своии ультимейтом и гранатами.

hrЛеон «neLo» Песич
 |  | 

Некоторые ультимейты сильны, но они не позволят тебе выиграть только благодаря им. Нужен хороший аим для победы.

Расскажи о картах. Насколько сильно они отличаются друг от друга? Вообще, понравились ли они?
gbДжек «Doki» Робертсон
 |  | 

Моя любимая — Haven. На ней есть сразу три разных места для установки бомбы вместо привычных двух. И для хорошей игры на ней нужна командная работа. На самом деле мне нравится дизайн всех карт: лёгкое передвижение на них, а также сильные места для позиционки.

gbЛюк «Kendrew» Кендрю
 |  | 

Две из них неплохи: у них по два места для бомбы. Но есть карта с тремя точками. Три точки в шутере у меня вызывают, скажем так, вопросы.

hrЛеон «neLo» Песич
 |  | 

Есть карта с тремя точками для бомб, Haven, что довольно странно. Также есть карта с телепортами, которые можно использовать для передвижения: их слышно на всей карте. И последняя карта, которая мне нравится больше всего, — с двумя точками для бомбы. Она ощущается как обычная карта из CS:GO.

Все карты разные и не похожи друг на друга.