Финал PSL Season 6: первый день
Начало матчей — в 18:30
Сегодня пройдут первые матчи финальной стадии PSL Elisa Viihde PUBG Spring Challenge. Баталии развернутся на картах Мирамар, Санок и Эрангель.
| Номер матча | Время начала (Киев / Москва) | Результат | Карта | Страница матча |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ОКОНЧЕН | 8-е место (6 убийств) | Мирамар | |
| 2 | ОКОНЧЕН | 14-е место (2 убийства) | Мирамар | |
| 3 | ОКОНЧЕН | 8-е место (3 убийства) | Санок | |
| 4 | ОКОНЧЕН | 1-е место (8 убийств) | Эрангель | |
| 5 | ОКОНЧЕН | 1-е место (10 убийств) | Эрангель | |
| 6 | ОКОНЧЕН | 3-е место (4 убийства) | Эрангель |
Чтобы попасть в финал, команда
Natus Vincere преодолела несколько отборочных этапов, начиная с . Успешные выступления позволили скваду выйти в верхнюю сетку пятого этапа, занять там и таким образом гарантировать себе выход в заключительную, шестую, стадию.
Соперниками Рождённых Побеждать в финале станут 15 коллективов, которые также прошли все этапы отборочных игр:
FaZe Clan,
Northern Lights и другие. Участникам предстоят сражения на протяжении 19–21 мая, по шесть матчей в каждый из игровых дней.
| Место | Команда | Убийства | Очки |
|---|---|---|---|
| 1 | |
33 | 60 |
| 2 | |
33 | 56 |
| 3 | |
39 | 49 |
| 4 | |
34 | 48 |
| 5 | |
25 | 42 |
| 6 | |
21 | 38 |
| 7 | |
16 | 32 |
| 8 | |
24 | 30 |
| 9 | |
20 | 30 |
| 10 | |
16 | 30 |
| 11 | |
20 | 28 |
| 12 | |
21 | 27 |
| 13 | |
16 | 22 |
| 14 | |
16 | 20 |
| 15 | |
14 | 19 |
| 16 | |
5 | 13 |
Команды разыграют между собой призовой фонд в размере € 15 000. Победитель получит большую часть призовых — € 7 500.
Не сомневаемся,
NAVI сделают всё возможное, чтобы показать достойный результат. Желаем ребятам удачи! #navination
| Номер круга | Задержка появления | Ожидание перед сужением |
Скорость сужения | Урон в секунду (за кругом) |
Shrink | Spread | Land Ratio |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 90 | 180 | 270 | 0,6 | 0,4 | 0,5 | 0 |
| 2 | 0 | 90 | 120 | 0,8 | 0,55 | 0,56 | 0 |
| 3 | 0 | 60 | 120 | 1 | 0,6 | 0,56 | 0 |
| 4 | 0 | 60 | 150 | 3 | 0,6 | 0,56 | 1 |
| 5 | 0 | 50 | 120 | 5 | 0,65 | 0,56 | 0 |
| 6 | 0 | 50 | 120 | 8 | 0,65 | 0,56 | 0 |
| 7 | 0 | 50 | 90 | 10 | 0,65 | 0,56 | 0 |
| 8 | 0 | 50 | 60 | 14 | 0,7 | 0,56 | 1 |
| 9 | 0 | 10 | 160 | 18 | 0,001 | 10 | 0 |
| Номер круга | Задержка появления | Ожидание перед сужением |
Скорость сужения | Урон в секунду (за кругом) |
Shrink | Spread | Land Ratio |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 90 | 180 | 240 | 0,6 | 0,4 | 0,5 | 0 |
| 2 | 0 | 90 | 120 | 0,8 | 0,7 | 0,56 | 0 |
| 3 | 0 | 60 | 120 | 1 | 0,6 | 0,56 | 1 |
| 4 | 0 | 60 | 100 | 3 | 0,6 | 0,56 | 0 |
| 5 | 0 | 50 | 80 | 5 | 0,65 | 0,56 | 0 |
| 6 | 0 | 50 | 60 | 8 | 0,65 | 0,56 | 1 |
| 7 | 0 | 20 | 40 | 10 | 0,65 | 0,56 | 0 |
| 8 | 0 | 10 | 40 | 14 | 0,6 | 0,56 | 0 |
| 9 | 0 | 10 | 100 | 18 | 0,001 | 10 | 0 |
Как начисляются очки
1-е место — 10 очков
2-е место — 6 очков
3-е место — 5 очков
4-е место — 4 очка
5-е место — 3 очка
6-е место — 2 очка
7–8-е места — 1 очко
9-е место и ниже — 0 очков
За каждое убийство команда получает очко дополнительно.