Финал PCS Charity Showdown: первый день
NAVI на девятом месте после первого дня
Начинается финальный этап PCS Charity Showdown. Сегодня команда
Natus Vincere сыграет первые шесть матчей. Карты — Мирамар, Санок, Эрангель.
| Номер матча | Время начала (Киев / Москва) | Результат | Карта | Страница матча |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 19:00 | 12-е место (0 убийств) | Мирамар | |
| 2 | 19:45 | 8-е место (1 убийство) | Мирамар | |
| 3 | 20:30 | 3-е место (5 убийств) | Мирамар | |
| 4 | 21:15 | 7-е место (9 убийств) | Эрангель | |
| 5 | 22:05 | 8-е место (6 убийств) | Эрангель | |
| 6 | 23:00 | 8-е место (2 убийства) | Эрангель |
В финале сыграют 16 коллективов, включая Рождённых Побеждать. для нашего сквада получился насыщенным и интересным, а хорошая игра позволила выйти в финальную стадию с третьего места общей таблицы. Так, соперниками
NAVI станут
FaZe Clan,
Team Liquid и другие. Ребятам предстоит тяжёлая борьба, ведь каждый из участников намерен показать свою лучшую игру.
| Место | Команда | Убийства | Очки |
|---|---|---|---|
| 1 | |
41 | 64 |
| 2 | |
31 | 55 |
| 3 | |
29 | 52 |
| 4 | |
27 | 48 |
| 5 | |
27 | 38 |
| 6 | |
23 | 37 |
| 7 | |
21 | 35 |
| 8 | |
21 | 33 |
| 9 | |
23 | 32 |
| 10 | |
19 | 31 |
| 11 | |
19 | 27 |
| 12 | |
17 | 24 |
| 13 | |
14 | 24 |
| 14 | |
18 | 21 |
| 15 | |
18 | 18 |
| 16 | |
10 | 11 |
Заключительная стадия продлится до 31 мая. Коллективы сразятся за призовой фонд в размере $ 100 000. Дополнительно победитель турнира PCS Charity Showdown выберет благотворительную организацию, которой PUBG Corporation пожертвует $ 100 000.
Уверены,
NAVI готовы к матчам и сделают всё возможное для достижения отличного результата. Желаем парням удачи! #navination
| Номер круга | Задержка появления | Ожидание перед сужением |
Скорость сужения | Урон в секунду (за кругом) |
Shrink | Spread | Land Ratio |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 90 | 180 | 270 | 0,6 | 0,4 | 0,5 | 0 |
| 2 | 0 | 90 | 120 | 0,8 | 0,55 | 0,56 | 0 |
| 3 | 0 | 60 | 120 | 1 | 0,6 | 0,56 | 0 |
| 4 | 0 | 60 | 150 | 3 | 0,6 | 0,56 | 1 |
| 5 | 0 | 50 | 120 | 5 | 0,65 | 0,56 | 0 |
| 6 | 0 | 50 | 120 | 8 | 0,65 | 0,56 | 0 |
| 7 | 0 | 50 | 90 | 10 | 0,65 | 0,56 | 0 |
| 8 | 0 | 50 | 60 | 14 | 0,7 | 0,56 | 1 |
| 9 | 0 | 10 | 160 | 18 | 0,001 | 10 | 0 |
| Номер круга | Задержка появления | Ожидание перед сужением |
Скорость сужения | Урон в секунду (за кругом) |
Shrink | Spread | Land Ratio |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 90 | 180 | 240 | 0,6 | 0,4 | 0,5 | 0 |
| 2 | 0 | 90 | 120 | 0,8 | 0,7 | 0,56 | 0 |
| 3 | 0 | 60 | 120 | 1 | 0,6 | 0,56 | 1 |
| 4 | 0 | 60 | 100 | 3 | 0,6 | 0,56 | 0 |
| 5 | 0 | 50 | 80 | 5 | 0,65 | 0,56 | 0 |
| 6 | 0 | 50 | 60 | 8 | 0,65 | 0,56 | 1 |
| 7 | 0 | 20 | 40 | 10 | 0,65 | 0,56 | 0 |
| 8 | 0 | 10 | 40 | 14 | 0,6 | 0,56 | 0 |
| 9 | 0 | 10 | 100 | 18 | 0,001 | 10 | 0 |
Как начисляются очки
1-е место — 10 очков
2-е место — 6 очков
3-е место — 5 очков
4-е место — 4 очка
5-е место — 3 очка
6-е место — 2 очка
7–8-е места — 1 очко
9-е место и ниже — 0 очков
За каждое убийство команда получает очко дополнительно.