Интервью с Crystallize для Gameinside
Интервью с Crystallize
Портал Gameinside.ua взял у
Владислава «Crystallize» Кристанека, который рассказал о процессе создания нового состава
Natus Vincere, а также сообщил, кто будет капитаном команды.
Когда мы решили менять состав, нам надо было набросать каких-то кандидатур: кого ты знаешь, с кем хотел бы играть, за кем следил, может быть, кто выделялся. Кто кого знал, того и предлагал.
У нас было много времени, и мы могли потестить достаточно много людей. С некоторыми у нас срослось, с некоторыми нет. Просто играли «кланвары» и смотрели на некоторые пункты, которые нам были нужны в тот момент.
Должен был быть человек с лидерскими качествами, который включается в драфт. Чтобы он сидел с
Mag, готовился к играм и драфтам. А в игровом плане — должен быть сильный игрок.
Да. Мы рассматривали несколько кандидатур на мид и остановились на Никите (
young G).
Он больше будет лидером. Он изъявил желание и готов этим заниматься. А мидер должен быть в первую очередь скилловый. Он не должен решать за макро. Он должен хорошо стоять на линии, хорошо понимать в те или иные моменты, что ему нужно для победы.
Мы решили попробовать с Никитой, потому что не так много мидеров в СНГ осталось, которые и новые, и с каким-то кредитом доверия.
Это влияет на мою игру. Как-то я пытался это делать, хоть и мало времени, но это влияло на мою игру в первую очередь. Я не могу быть капитаном. У меня не такой характер.
Наверное, то, что я нахожу общий язык почти со всеми людьми. Со всеми получается ладить. Я всегда остаюсь в хороших отношениях с людьми даже после перемен в командах. Может быть, потому что не ЧСВ! (Смеётся). Я иду на уступки в разных моментах. Со мной легко найти компромисс по каким-то ситуациям.
Что ещё… Может, то, что я могу играть в двух стилях. Я могу играть и на спейс-героях, и на хард-керри. Я меняю стиль. А есть игроки, которые играют в одном стиле. Например,
Cooman. Все знают, что он любит фармить. Играет в одном стиле. К этому легко подстроиться. Я могу и так, и так. А третий… Без понятия. Может быть, двух хватит?

Да. Когда ушел
SoNNeikO и пришёл
9pasha, я начал активно над этим работать. С Акбаром я просто был керри, который играет. Больше ничего и не требовалось. Акбар говорил за всех. Пришли
9pasha и Сема. Пришлось выполнять то, что делал Акбар, кому-то другому. Вот над этим я начал работать.
Я могу повести игру. Но я не могу говорить каждому, что делать. Я вижу со своей позиции: я сейчас сильный — пойдите за мной; я сейчас слабый — мне нужно время, поспейсите. Но я не могу сказать: «Вы втроём пойдите туда, я пофармлю пока, мидер пусть распушивает линию и т. д.».
Пока мало. Героев непонятно еще когда тронут. Прошел день. Какие-то фишки пытаешься найти новые, но так, чтобы в голову что-то новое пришло, такого очень мало. Есть что-то, что уже точно не работает, но пока сложно придумать что-то новенькое. Даже придумывать что-то не очень хочется, потому что выйдут герои, и это не будет уже работать в том же Captain’s Mode.
Пока изменения приятные. Necronomicon пофиксили, они были слишком имбалансные. Lycan теряет темп, потому что они не бьют нормально крипов.
Наверное, такого нет прямо, чтоб сложнее. Какие-то сборы и т. д. Все это, в принципе, доступно, но каждый сидит в своей зоне комфорта. Больше ленишься. Позволяешь себе больше расслабиться. И сложнее обговаривать некоторые моменты, потому что ты не видишь реакцию каждого. Не видно лица — непонятна до конца реакция.
Первый, наверное,
iLTW. Я с ним дружу и знаю, какой он человек. Он гибкий игрок, крутой человек.
Daxak. Он играет очень хорошо. У него крутой пул героев. То, как он выкладывается в паблике, для меня даже немного странно. Он каждую игру «потеет», рассказывает всем, что делать. И видно, как он прогрессирует. Раньше он замучивал всех и молчал. Сейчас видно, как он меняется. А третий…
V-Tune.