
В CS:GO — новая операция и изменения геймплея
Теперь можно передавать гранаты!
Минувшей ночью компания Valve сообщила об обновлении CS:GO. Разработчики игры представили операцию «Хищные воды», изменили Dust2, добавили новые режимы, скины, нашивки, агентов. Также в игре появилась механика передачи гранат!
Операция Riptide («Хищные воды»):
— стоимость пропуска — ₴ 410 или ₽ 1 080;
— доступны новые скины оперативников и оружия, а также наклейки и нашивки.
Игровые режимы:
— Частный матчмейкинг. Игроки могут сгенерировать уникальный код для премьер-матчей с друзьями на серверах Valve. Аналогичные коды доступны участникам групп в Steam.
— Короткий соревновательный режим. Можно устанавливать максимальную продолжительность матчей в 16 или 30 раундов, а также выбрать оба варианта.
— Deathmatch. Можно выбрать классический Deathmatch, командный (до 100 убийств на команду) или «Все против всех».
— Demolition. Количество раундов уменьшено до десяти. Смены команды больше не будет. Время раундов сокращено. Скорректирован прогресс оружия.
— Arms Race. Скорректирован прогресс оружия. Шприцы будут выдаваться после трёх убийств.
Геймплей:
— гранаты можно сбрасывать на землю, как обычное оружие;
— видимость после смерти сокращена с трёх секунд до двух (с одной секунды до половины секунды при хедшоте);
— Deagle — уменьшен урон при попадании в тело;
— M4A1-S — увеличен урон при попадании в тело;
— Dual Elites — стоимость уменьшена до $ 300;
— Ballistic Shield — добавлен щит, его могут приобрести игроки за CT в казуальных матчах с заложниками.
Карты:
— County добавлена в официальный матчмейкинг Danger Zone;
— Basalt и Insertion II добавлены в соревновательный режим, обычный и Deathmatch;
— Ravine и Extraction добавлены в официальный матчмейкинг Wingman;
— Grind, Mocha, Pitstop, Calavera и Frostbite исключены из официального матчмейкинга.
Dust2:
— изменён обзор мида с позиции спауна террористов;
— улучшена видимость задней части точки B при осмотре из верхнего туннеля.
Inferno:
— стена вверху «банана» заменена твёрдой;
— изменена зона боёв один на один во время разминки;
— исправлены баги.
Ancient:
— увеличена зона закладывания бомбы в обеих точках;
— исправлены прострелы фанерных поверхностей;
— добавлена зона боёв один на один во время разминки;
— проведена оптимизация карты.