PGL Open Bucharest: проигранная битва
Natus Vincere G2A покидает чемпионат
Вторым соперником
Natus Vincere G2A в групповом этапе PGL Open Bucharest стал китайский коллектив
VGJ.Thunder. Со счётом 2:1 наша команда уступает оппонентам в данном противостоянии.
Первая карта — VGJ.Thunder [0:1] Natus Vincere

VGJ.Thunder
Ayo
Sylar
Fade
Yang
Freeze

Natus Vincere
RodjER
SoNNeikO
GeneRaL
Crystallize
Dendi
Оба коллектива с первых же минут дали понять, что настроены играть агрессивно и динамично. Первую кровь в этом матче Рождённые Побеждать пролили ещё до первой минуты, после чего игроки сосредоточились на центральной линии. Соперники также приняли решение не оставлять своего мидера в одиночестве, однако
NaVi явно превосходили
VGJ.Thunder, и это вселило в ребят уверенность в своих силах.
С наступлением ночи саппорты Сил тьмы вышли на охоту и провели несколько удачных вылазок. Китайская команда, правда, также сумела реализовать ганг-потенциал своего мобильного пика. При относительно равной игре кор-герои «жёлто-чёрных» всё же опережали своих оппонентов и лидировали по ценности. Незначительное отставание
VGJ.Thunder компенсировали разрушенными вышками: при помощи ультимативной способности Shadow Shaman и энтов Nature's Prophet представители Поднебесной справлялись с постройками очень быстро.
Вскоре китайская пятёрка захватила инициативу на карте, совершая один фраг за другим.
Natus Vincere, в свою очередь, сумели вернуться в игру, одержав победу в битве за Рошана: отправив в таверну 4 персонажей, наши парни не потеряли ни одного. Тем не менее Эгида так никому и не досталась. Последовала серия взаимных разменов, которые были только на руку нашей команде. Только после этого Рождённые Побеждать разделались с Рошаном.
Увы, досадная ошибка помешала коллективу грамотно распорядиться Аегисом — пара героев подставилась под удар, и Эгида была потрачена. Одна выигранная стычка подняла боевой дух китайской команды, и
VGJ.Thunder атаковали т3 вышку на центральном коридоре.
Natus Vincere достойно отбились и сделали несколько ценных убийств.
В следующем массфайте «жёлто-чёрные» попросту не оставили конкурентам ни единого шанса на успех — все до одного персонажи
VGJ.Thunder погибли в бою, а
NaVi увеличили своё преимущество до 12 000 единиц золота. На 30 минуте китайские игроки потеряли 2 стороны. Надеясь перевернуть ход сражения, оппоненты ввязались в драку вне своей базы, но значительное отставание давало о себе знать. Первая карта отправилась в копилку
Natus Vincere!
Вторая карта — Natus Vincere [1:1] VGJ.Thunder

Natus Vincere
GeneRaL
RodjER
SoNNeikO
Crystallize
Dendi

VGJ.Thunder
Fade
Freeze
Ayo
Sylar
Yang
Вторая игра серии началась более размеренно. Даже несмотря на то, что на стадии драфта каждый из коллективов сделал выбор в пользу саппорта-роамера с невидимостью, в первые минуты матча большого количества фрагов не последовало. First blood
VGJ.Thunder оформили только на 5 минуте! После этого игроки заметно активизировались. Начались первые результативные стычки: убийство вражеского мидера и удачная драка на верхней линии.
Отметим ещё один положительный момент: в этом
NaVi уделили внимание такому аспекту, как пуш вышек. Если по количеству построек наша команда лидировала, то в драках ребята своим оппонентам уступали. На каждый фраг в исполнении
Natus Vincere китайская пятёрка реагировала оперативно и отвечала эффективными выпадами.
После того, как наши парни справились с вражескими керри и оффлейнером, в лесу Сил света завязалась драка, которая усугубила и без того непростую ситуацию. Практически все убийства соперники совершали под действием Track и стремительно увеличивали разрыв. «Жёлто-чёрные» зашли в логово Рошана, однако данный шаг оказался опрометчивым.
NaVi понесли потери и были вынуждены отдать т2 на центральной линии.
Тем не менее, наши парни не собирались сдаваться без боя: отличная инициация потасовки позволила команде сделать 3 килла, а после — поймать на ошибке вражеского керри. Увы, в драке за Эгиду Бессмертия
Natus Vincere вновь оказались слабее своих противников, и
VGJ.Thunder поднялись на хайграунд. «Жёлто-чёрные» держали оборону, но одолеть китайский коллектив в этом матче ребятам оказалось не под силу.
Третья карта — Natus Vincere [1:2] VGJ.Thunder

Natus Vincere
GeneRaL
RodjER
SoNNeikO
Crystallize
Dendi

VGJ.Thunder
Fade
Sylar
Ayo
Yang
Freeze
На старте решающей игры 3 Руны Богатства дали
Natus Vincere приятный бонус. К тому же, именно наши парни совершили первое убийство на карте. Несмотря на это, китайский коллектив держался достойно — можно сказать, что команды ничуть не уступали друг другу. Первые сложности начались для
NaVi после того, как дважды погиб
Crystallize — соперники попросту не давали ему сосредоточиться на фарме.
Правда, и керри вражеской команды страдал от нападок Рождённых Побеждать.
VGJ.Thunder сумели провести серию успешных гангов и захватить контроль над картой: герои «жёлто-чёрных» погибали в разных точках, не имея возможности самостоятельно инициировать массфайты. Тем не менее,
NaVi старались удерживать экономическое равновесие и выигрывать время для своих кор-персонажей.
На слаженные действия китайской пятёрки Силы света отвечали сплитпушем. Наконец, ребятам удалось напасть на соперников и отправить в таверну трёх ключевых героев. Парни решили воспользоваться моментом и обеспечить себя Аегисом, но
VGJ.Thunder вовремя подоспели к логову камнеголового и отвоевали Эгиду Бессмертия.
Оппоненты перешли в наступление и атаковали базу «жёлто-чёрных»: парни отбились ценой байбеков и расправились со всей вражеской командой! Увы, переломным этот момент не стал: перегруппировавшись, китайский коллектив вновь поднялся на хайграунд Сил света, разрушил постройки на двух линиях и выиграл решающий бой. Победа в серии достаётся
VGJ.Thunder.

















