
Crystallize и SoNNeikO — о патче 7.22e
Crystallize и SoNNeikO — об изменениях патча
Владислав «Crystallize» Кристанек и
Акбар «SoNNeikO» Бутаев поделились мыслями о последнем обновлении игрового клиента Dota 2. Игроки обсудили и предположили, как нововведения скажутся на них.
Drow Ranger
— Талант 15-го уровня изменен с + 550 к дальности использования и отбросу Gust на + 30 % к шансу промаха от действия Gust.
— Талант 15-го уровня изменён с + 10 ловкости на + 14.


Ловкость останется в приоритете. Этот баф никак не повлияет на пикабельность героя в Captain's Mode, ведь вся его сила была в ульте, которую очень сильно понерфили.


Новый талант будет востребован, только в случае если ты дальше хочешь на 20-м уровне взять + 3 сайленса, а так, скорее всего, будут чаще + 14 ловкости брать. Героя могут пикать, но в редких случаях.
Ogre Magi
— Прирост интеллекта за уровень изменен с 2,3 до 2,5.
— Прирост ловкости за уровень изменен с 1,6 до 1,9.
— Талант 20-го уровня изменен с + 40 скорости атаки Bloodlust на + 60.


Надеюсь, начнет появляться. Я уже давно хочу увидеть Огра на третьей позиции, который ломает всем лица. А так… Маленькие приятные бафы, но ничего существенного.


Лично мне Огр сам по себе нравится, его можно в некоторых стратегиях использовать. Прирост статов лишь увеличивает его шанс попадания в поле зрения команд, которые захотят с ним сыграть. На The International как минимум OG будут его брать.
Visage
— Длительность эффекта Grave Chill увеличена с 3/4/5/6 до 6.
— Разница в скорости передвижения от Grave Chill изменена с 32 до 17/23/29/35 %.
— Разница в скорости атаки от Grave Chill изменена с 64 до 34/46/58/70.


Сложно сказать что-то о Visage, у меня с ним абсолютно нет игр.


Даже не знаю... Он слабый лейнер, и птицы порезаны, не знаю даже… Скорее всего, его не увидим.
Dark Seer
— Урон Ion Shell уменьшен с 30/50/70/90 до 24/46/68/90.


Он также остается одним из самых приоритетных офлейнеров, 6 и 4 единицы урона вряд ли сильно повлияют на него.


Совсем не критичный нерф, герой как был, так и останется актуальным.
Ember Spirit
— Способность Sleight of Fist больше нельзя использовать, если герой находится под действием оцепенения.


Скорее всего, начнут позже открывать его на стадии драфта, поскольку появилось больше контрпиков. В целом такой же хороший темповый герой, наносящий существенный урон противнику.


Довольно серьезный нерф, возможно, его будут реже пикать и будут, скорее всего, всегда брать Eul's Scepter of Divinity промежуточным итемом.
Grimstroke
— Начальный урон уменьшен на 2.
— Способность Soulbind больше не дает 10 % замедления передвижения.


Всё ещё одна из сильнейших ренджовых четверок, с которой много комбинаций и сильных лайнапов.


Как и в ситуации с Dark Seer, не критичный нерф. Те, кто им раньше играли, все так же его будут брать.
Morphling
— Начальная броня понижена на 1.
— Aghanim's Scepter больше не снижает кулдауны от Morph на 35 %.
— Aghanim's Scepter теперь позволяет использовать Morph в отношении союзников.
— Талант 20-го уровня изменен с «Morph можно использовать в отношении союзников» на + 15 % уменьшения кулдауна способностей.


Сложно сказать, пока я ещё не играл им, но если смотреть тенденцию патчей, то, скорее всего, ослабили, с каждым патчем все сильнее режут героя. Надеюсь, больше его трогать не будут.


Скорее всего, он ослаб из-за этого изменения, но новый аганим теперь можно по-другому использовать. Как по мне, замена этим 35 % на использование с аганимом в отношении союзников тоже неплохой баф!
Wraith King
— Здоровье скелетов уменьшено с 250 до 175.
— Талант 15-го уровня изменен с + 35 урона скелетов до + 30.



Герой остается таким же приоритетным, по крайней мере у меня. Неприятный фикс, но скелеты были слишком жесткие, теперь же их сделали, как по мне, нормальными.


Незначительный нерф, за что спасибо IceFrog.


Почти не делали героев сильнее в этом патче. Приятные бафы у Underlord. Может, начнет появляться хотя бы в каких-то играх… Единственный герой, наверное, которого апнули.


Убрали наконец-то 2 щитка на героях! Нерф Spirit Breaker значителен, теперь его активность на ранней стадии на несколько процентов снизилась, что лишь в минус ему.