DreamHack Fall Showdown: группа B против группы A
NAVI расположились на 13 месте
Сегодня начинается вторая стадия DreamHack Fall Showdown. В первый игровой день группа B, в которой находится команда 
 Natus Vincere, сразится с группой А. 
| Номер матча | Время начала (Киев / Москва) | Результат | Карта | Страница матча | 
|---|---|---|---|---|
| 1 | 18:00 | 11-е место (6 убийств) | Мирамар | |
| 2 | 18:40 | 6-е место (4 убийства) | Мирамар | |
| 3 | 19:20 | 3-е место (8 убийств) | Мирамар | |
| 4 | 20:00 | 15-е место (1 убийство) | Эрангель | |
| 5 | 20:40 | 10-е место (0 убийств) | Эрангель | |
| 6 | 21:20 | 10-е место (3 убийства) | Эрангель | 
Матчи в группах продлятся до 4 октября. Так, помимо 
 NAVI, в сегодняшних поединках участие примут 
 Team Liquid, 
 TSM и другие.
| Место | Команда | Убийства | Очки | 
|---|---|---|---|
| 1 |    | 
33 | 58 | 
| 2 |    | 
37 | 52 | 
| 3 |    | 
31 | 48 | 
| 4 |    | 
31 | 44 | 
| 5 |    | 
20 | 41 | 
| 6 |    | 
24 | 40 | 
| 7 |    | 
23 | 33 | 
| 8 |    | 
21 | 32 | 
| 9 |    | 
15 | 32 | 
| 10 |    | 
27 | 31 | 
| 11 |    | 
22 | 29 | 
| 12 |    | 
18 | 28 | 
| 13 |    | 
19 | 25 | 
| 14 |    | 
12 | 18 | 
| 15 |    | 
8 | 16 | 
| 16 |    | 
8 | 14 | 
После каждого игрового дня набранные участниками баллы будут суммироваться в общей таблице. По итогам всех матчей будут выявлены 16 лучших коллективов, которые пройдут в финальную стадию турнира.
| Место | Команда | Очки | 
|---|---|---|
| 1 |    | 
58 | 
| 2 |    | 
52 | 
| 3 |    | 
48 | 
| 4 |    | 
44 | 
| 5 |    | 
41 | 
| 6 |    | 
40 | 
| 7 |    | 
33 | 
| 8 |    | 
32 | 
| 9 |    | 
32 | 
| 10 |    | 
31 | 
| 11 |    | 
29 | 
| 12 |    | 
28 | 
| 13 |    | 
25 | 
| 14 |    | 
18 | 
| 15 |    | 
16 | 
| 16 |    | 
14 | 
| 17 |    | 
0 | 
| 18 |    | 
0 | 
| 19 |    | 
0 | 
| 20 |    | 
0 | 
| 21 |    | 
0 | 
| 22 |    | 
0 | 
| 23 |    | 
0 | 
| 24 |    | 
0 | 
Призовой фонд турнира — $ 15 000. Победитель заберёт с собой часть призовых в размере $ 6 500.
Желаем 
 NAVI удачи в стартовых поединках! #navination
| Номер круга | Задержка появления | Ожидание перед сужением  | 
Скорость сужения | Урон в секунду  (за кругом)  | 
Shrink | Spread | Land Ratio | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 90 | 180 | 270 | 0,6 | 0,4 | 0,5 | 0 | 
| 2 | 0 | 90 | 120 | 0,8 | 0,55 | 0,56 | 0 | 
| 3 | 0 | 60 | 120 | 1 | 0,6 | 0,56 | 0 | 
| 4 | 0 | 60 | 150 | 3 | 0,6 | 0,56 | 1 | 
| 5 | 0 | 50 | 120 | 5 | 0,65 | 0,56 | 0 | 
| 6 | 0 | 50 | 120 | 8 | 0,65 | 0,56 | 0 | 
| 7 | 0 | 50 | 90 | 10 | 0,65 | 0,56 | 0 | 
| 8 | 0 | 50 | 60 | 14 | 0,7 | 0,56 | 1 | 
| 9 | 0 | 10 | 160 | 18 | 0,001 | 10 | 0 | 
Как начисляются очки
1-е место — 10 очков
2-е место — 6 очков
3-е место — 5 очков
4-е место — 4 очка
5-е место — 3 очка
6-е место — 2 очка
7–8-е места — 1 очко
9-е место и ниже — 0 очков
За каждое убийство команда получает очко дополнительно.