![publications-bg](https://d3dwep9z8m8y9r.cloudfront.net/publications/2022/04/publications-4476/thumbnail/15905/u_5e22f0b4d0132.jpg)
Интервью с Mag от sports.ru
Mag — о проблемах команды и приглашении illias
Андрей «Mag» Чипенко в интервью порталу sports.ru рассказал о проблемах команды, а также объяснил, почему выбор
NAVI пал на
Ильяса «illias» Ганеева.
![kg](https://d1pzotwf6uuj6w.cloudfront.net/publications/upload/publication-4476/flags/kg.png)
![](https://d1pzotwf6uuj6w.cloudfront.net/publications/upload/publication-4476/gnss/panel-43905080-image-edf8b4fb-bab7-4915-bc30-e20d6b367f06.png)
![ua](https://d1pzotwf6uuj6w.cloudfront.net/publications/upload/publication-4476/flags/ua.png)
На самом деле, проблем было много. Мы сами себя на драфтах очень сильно загоняли в рамки. Серия против VP — очень хороший показатель, где проблемы начались еще с пиков. Я видел много негативных комментариев в свою сторону, но не все понимают, что я не полностью сам занимаюсь драфтом. Я отталкиваюсь от того, что просят ребята. Кто-то может посоветовать героя или сказать, что он уверен в своей идее. Мы вместе пришли к такому пику и объективно провалились в двух картах против
VP. Зато сделали серьезные выводы по поводу того, как делать не стоит.
Из-за этой же проблемы мы проигрывали по ходу отборочных. Но когда несколько раз повторяешь одну и ту же ошибку, то понимаешь, что все - это был последний раз. Поэтому на грядущем мейджоре мы уже не намерены допускать такие же оплошности. Мы немного поменяем концепцию наших драфтов. Даже то, как происходит сам процесс пиков.
К тому же, меняется мета. Сейчас возвращается мета 3-1-1. Долгое время мы ходили 2-1-2, где ты всегда брал сильные даблы на боковые линии, а сейчас от этого команды отходят. Даже в Сингапуре EG и
Alliance, а за ними и другие команды, стартовали триплой. Это сильно влияет на мету. Чаще стали появляться более жадные керри-герои. Раньше их было намного меньше по простой причине: они слабые на линии. Сейчас триплой защищают фарм условному Морфу, PL, Сларку, той же Дровке или Террорблейду. Эти герои потом побеждают в доту.
Мы поняли, что мы слишком однотипно играли. Все знали, как мы хотим играть, заранее ждали от нас каких-то действий, даже на стадии драфта. Это пища для размышлений, которая позволит поменять и перестроить концепцию игры, чтобы лучше выступить на мейджоре.
![](https://d1pzotwf6uuj6w.cloudfront.net/publications/upload/publication-4476/gnss/panel-43905080-image-edf8b4fb-bab7-4915-bc30-e20d6b367f06.png)
![ua](https://d1pzotwf6uuj6w.cloudfront.net/publications/upload/publication-4476/flags/ua.png)
Комментаторы и зрители не полностью видят ситуацию. Но тут и для простого зрителя было очевидно, что из игры в игру мы играем вторым номером. И это точно не то, к чему мы будем стремиться в дальнейшем. Нам не понравилось так играть.
Да, было много таких показательных игр, где мы чуть ли не со старта игры мы начинаем играть со второй позиции. А сейчас дота такая, что ты не можешь проигрывать две из трех линий, ты потом просто не вытянешь. У нас такое случалось, потому что мы загоняли себя в рамки вместо того, чтобы контрпикать или отталкиваться от ситуации. Да, у нас был хороший лейт-потенциал, но это сложно реализовать, если у тебя такие проблемы на лайнинге.
Например, я не могу сказать, что в играх против LGD мы навязывали агрессию прямо со старта, но нам удалось реализовать наш план. Активно мы играли на отборочных на мейджор, но очень редко. На моей памяти это третья карта против
Gambit, где мы просто стерли соперника драфтом с Урсой и Gyro в миду. Если честно, то я хотел бы, чтобы мы были командой, которая навязывает агрессию. И в этом плане у нас с ребятами видение совпадает. И мы будем к этому стремиться.
![](https://d1pzotwf6uuj6w.cloudfront.net/publications/upload/publication-4476/gnss/panel-43905080-image-edf8b4fb-bab7-4915-bc30-e20d6b367f06.png)
![ua](https://d1pzotwf6uuj6w.cloudfront.net/publications/upload/publication-4476/flags/ua.png)
У нас была очень сложная ситуация: нужно найти замену Акбару. Я считаю, что равных ему по уровню игры на пятой позиции на момент поиска просто не было. Список кандидатов был огромный. Писали даже те ребята, которые играли в других командах немного ниже уровнем. Писали, просились на тесты. Даже чтобы составить список кандидатов, пришлось провести серьезный отбор. Мы остановились на 2-3 вариантах.
Основная идея состояла в том, что нам нужен игрок, который не так много успел поиграть на соревновательной сцене. Когда нам писали состоявшиеся игроки, мы этот вариант даже не рассматривали. Если ты за 3-4 года играешь на одном и том же уровне и не показываешь прогресса, то нам ты не подойдешь. Нам хотелось сделать ставку на новое лицо. И таких вариантов было мало.
Ильяса изначально предложил я. Из команды с ним раньше пересекался только Влад, а остальные отнеслись очень скептически. Скажу честно, я выбирал его не из-за топового ранга (это только один из факторов, который помог обратить на него внимания). Я изучил его Dotabuff, стал общаться с ребятами, с которыми он играл какие-то отборочные, и получил очень крутой фидбек. Мне очень понравилось, что я услышал. Потом с ним пообщался я, затем — наш менеджер Игорь. И было прям чувство, что этот парень нам подойдет.
Мы сыграли с Ильясом первые тесты, и он за 1-2 дня показал себя лучше других кандидатов. Причем на голову или на две. И это как раз то, в чем мы нуждались. Да, в первых играх он стеснялся, мало говорил, я старался ему подсказать, расшевелить и раскрыть его. Но увиденное после было очень крутым. Мы без каких-то долгих раздумий остановились на Ильясе. Я считаю, что это единственный человек из возможных кандидатов, который подошел нам идеально.
У ребят был скепсис по поводу его ранга. После изменения системы многие абузили рейтинг, переливали птсы. Такие примеры действительно были: человек внезапно получил высокий ранг, но играет не настолько круто. Однако Ильяса я замечал и раньше, его ник всплывал в обсуждениях, я видел его в пабах.
Во всех играх он очень круто вардил, девардил, двигался по карте. Давал очень полезную информацию со своей позиции и отыгрывал на своих героях. А еще в нем есть важное качество для саппорта - хладнокровие. Он спокоен в любой игровой ситуации и показывал это из игры в игру. И это очень удивило, ведь парню всего 17 лет! Есть школьники, которые талантливы, но эмоции — их враг, они им мешают. А Ильяс в этом плане — полная противоположность. По общению казалось, что он старше своих лет.